Un membre du JEDEC a révélé que les objectifs pour la prochaine DDR4 visaient des fréquences de fonctionnement entre 2 133 MHz et 4 266 MHz, principalement en raison des progrès réalisés sur la DDR3.
Une nouvelle architecture peu pratique, mais qui privilégie les performances
Les rédacteurs du standard parlent d’une tension variant entre 1,2 V et 1,5 V avec la possibilité de descendre à 1,05 V pour les modèles basse consommation. Pour rappel, la DDR3 demande normalement 1,5 V.
Ces performances seront le fruit d'une refonte topologique qui apportera une architecture point à point, ce qui signifie que chaque canal du contrôleur ne pourra prendre en charge qu’une seule barrette de mémoire. C’est un compromis qui va mettre une pression énorme sur les fabricants qui seront obligés de sortir des modules de forte capacité et les mises à jour devraient aussi être plus complexes. Les serveurs devraient être équipés de switchs qui permettront d’utiliser plusieurs barrettes sur un même canal.
Une adoption lente
Les spécifications devraient être finalisées en 2011 et la production des premiers modules gravés en 36 m ou 32 nm pourrait commencer en 2012 avec une démocratisation qui s’amorcerait en 2015, selon les calendriers. Néanmoins, vu la nouvelle architecture système, on peut s’attendre à une adoption relativement lente.
J'ai de gros doute là dessus comme la montée en fréquence pause tout de même de gros problèmes de dissipation thermique.
Surement qu'on aura une grosse spécialisation des offres selon l'usage voulu de la puce.
Actuellement:
-les particuliers se satisfont d'un processeur sans trop de fréquence et cela devrait se poursuivre. D'autant que les fonctions turbo répondent plutôt bien au besoin de vitesse des nombreuses applications encore pas vraiment développées pour du multicoeur.
-les serveurs recherchent la puissance de calcul à moindres frais (donc la multiplication du nombre de cœurs est plus rentable que l'augmentation de la fréquence)
-les appareils mobiles cherchent à augmenter leur capacités de calcul en ayant encore une autonomie améliorée... idem, augmentation des cœurs en évitant d'augmenter la fréquence
Bref je suis curieux de voir le prix d'un PC puissant (gamer ou pro) dans le futur car les puces seront vendus en haut de gamme si la plupart des gens se satisfont de moins. Et puis est-ce qu'il y aura assez de gens pour acheter des PC gamer pour que ça vaille le coup pour les producteurs de faire des jeux exigeant matériellement...???! Peut-être que les jeux vont être beaucoup plus développés pour les machines de puissance moyenne (appareils portatifs) et resteront les consoles pour les graphismes "haut de gamme".
NB vous avez remarqué sur l'image!! je pense que ça illustre ce que veut dire David par les fabricants vont devoir réaliser des modules haute capacité. On voit que ce sont des modules "stack", donc empilement de dies (il est indiqué 4 à 8) pour avoir de plus hautes capacités par module!
@Dark Sorrow
Retour au simple... soit les performances seront suffisantes... soit un subterfuge sera trouvé ^^
Les switch serveurs seront peut-être adoptés pour le grand public s'ils ne sont pas un surcoût trop important par rapport au bénéfice de performance.
Cela collerait très bien avec cette idée de segmentation du marcher (en apparition avec l'offre Intel actuelle: une plateforme haut de gamme (1333) et une "bas" de gamme (1156)) avec certaines plateformes haut de gammes avec switch et les autres values sans.
forcement, ta carte mère gère soit de la bonne vieille SDRAM, soit de la DDR, soit de la DDR2, ou encore de la DDR3... mais je ne connais aucune carte mère aujourd'hui ayant déjà des emplacements DDR4 !