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Pas de tick-tock pour les CPU MIC d’Intel

Par - Source: Xbit Labs

Intel a fait savoir qu’il n’appliquerait pas sa stratégie Tick-Tock à ses processeurs MIC destinés aux supercalculateurs.

Tick-Tock : une stratégie qui a fait ses preuves

Tick-Tock est une stratégie mise en place avec l’arrivée des Conroe et qui est en grande partie responsable du succès de la firme ces dernières années. Tick est un die shrink avec des optimisations et Tock représente une nouvelle architecture redessinée en profondeur. Intel espace chaque étape à environ douze mois. Tock permet donc de profiter de l’expérience acquise pour se concentrer sur un nouveau design tandis que Tick assure des rendements corrects malgré l’utilisation de processus de fabrication toujours plus complexes.

Les nouvelles contraintes des supercalculateurs

Les processeurs MIC, en phase expérimentales aujourd’hui (cf. « Programme de recherche pour les MIC d’Intel »), obligent Intel à changer de tactique. Le fondeur explique que les évolutions seront nécessairement plus lentes et parle de délais allant de dix-huit mois à deux ans. Contrairement à ce qui se passe avec les processeurs grand public, chaque mise à jour apporterait des améliorations plus importantes. Le milieu des supercalculateurs est aussi très différent. Les cycles de renouvellement des machines sont beaucoup plus longs et les institutions attendent des gains de performances bien plus substantielles que les consommateurs grand public.

Cet aveu est aussi une manière pour Intel de montrer qu’il compte surtout rivaliser avec les fabricants de GPU sur ce terrain où les applications GPGPU et la place des cartes graphiques croît à toute vitesse. Les fabricants de processeurs graphiques ont une cadence plus lente et sur le terrain des supercalculateurs, ils ont l’avantage en termes de consommation et performances brutes. Intel a donc de nombreux défis à relever s’il veut continuer à sortir des puces qui restent pertinentes pour ce marché de plus en plus compétitif.

Le premier processeur MIC devrait être commercialisé en 2012. Répondant au nom de code Knights Corner, ses 50 cores devraient être gravés en 22 nm.

Il y a 7 commentaires. B
Tous les commentaires
  • 1
    kira2deathnote , 7 décembre 2010 21:23
    50 core ouahou, je veux le meme :p 
  • 1
    Dreadlockyx , 7 décembre 2010 21:31
    kira2deathnote50 core ouahou, je veux le meme


    Pour faire quoi ? Pour DL plus vite tes pr0n ? :) 
  • 1
    kira2deathnote , 7 décembre 2010 21:36
    meme pas :p  d'ailleur sa n'a rien a voir, pour faire du calcul plus rapidement :p  faisant de la 3D c'est pratique la puissance de calcul:p , d'ailleur je vais pas tarder a m'acheter 1723 PS3 pour me faire un cluster :p  :D 
  • 1
    Dreadlockyx , 7 décembre 2010 21:49
    Ouai mais 50 cores, faut pas déconner ! xD
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    kira2deathnote , 7 décembre 2010 21:57
    ben sa évite d'avoir un clester de 25 machine double coeur, du prend une conso de 200W/ machine quand sa tourne plein pot, sa te fait 5 000W a tourner pendant plusieurs heures voila la facture, alors que la sa doi faire quoi au pire 150/200W le CPU ?
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    Dreadlockyx , 8 décembre 2010 12:30
    Bah tu mets deux 980X et puis c'est bon.
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    kira2deathnote , 9 décembre 2010 11:23
    moai, mais sa n'empeche que tu es beaucoup plus performant en augmentant le nombre de core que de fréquence, c'est pour sa que c'est interressant d'avoir des clusters car tu travail en parrallèle.