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Lunettes 3D NVIDIA en démonstration

Par - Source: Fudzilla

NVIDIA GeForce Stereoscopic 3DLes lunettes 3D de NVIDIA ont fait une sortie publique et force est de constater qu’elles ont le mérite de séduire.

Bon produit

C’est ce que rapportent nos confrères de Fudzilla qui les ont testés et ont été plutôt séduits. Il ne semble pas y avoir eu de grands changements par rapport à ce qui a été vu au NVISION (cf. « NVIDIA 3D Stereo : les jeux vidéo en 3D »). Une base vient se brancher sur le port USB et transmet les informations aux lunettes sans fil venant ainsi synchroniser les lunettes et l’écran.

Gros challenge

On ne sait pas quand NVIDIA compte commercialiser son produit, ni combien, ni avec quelle carte mère. Nous savons par contre que ce système demande un écran gérant un rafraîchissement de 120 Hz, ce qui n’est pas le cas de tous les écrans. Bref, certains devront passer à la caisse et changer leur moniteur, même si ce dernier est toujours bon à l’usage, ce qui devrait en décourager plus d’un. À titre d’information, la démo était réalisée sur un écran 120 Hz Viewsonic sur un jeu tournant sur une GeForce GTX 280 à une résolution de 1 680 x 1 050.

Il y a 15 commentaires. B
Tous les commentaires
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    anonymous@guest , 21 octobre 2008 22:29
    J'étais encore au lycée, j'avais une riva tnt et une paire de lunette elsa erazor à 300F à l'époque, c'étais le prix d'un jeux... et la 3d sur need for speed3 que du bonheur !!!
    A l'époque elles étaient déjà sans fil...



    "On ne sait pas quand NVIDIA compte commercialiser son produit..." ca fait 10 ans que ca existe !!!!
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    anonymous@guest , 21 octobre 2008 22:30
    j'avais eu la chance de tester ce systeme avec un ecran Zalmann au Festival du jeux video, porte de versailles. C'est en effet un outil fort sympa, mais quel risque et quels dommages pour les yeux ?
  • 2
    David Civera , 21 octobre 2008 22:42
    profbioch"On ne sait pas quand NVIDIA compte commercialiser son produit..." ca fait 10 ans que ca existe !!!!


    Le modèle en démo c'est pas vraiment la même chose...
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    anonymous@guest , 21 octobre 2008 23:11
    @profbioch

    La technologie est complètement différente. Ici c'est de la stéréoscopie active. Tu as a la totalité de l'image une frame sur 2 (d'ou les 120Hz).
  • 1
    protossman , 21 octobre 2008 23:26
    En tout cas ça existe en effet depuis plusieurs années chez eDimmensionnal (avec la totalité de l'image 1 frame sur 2 comme ici).
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    Z_cool , 22 octobre 2008 06:33
    @ LexouBisoux > c'était déjà le cas, il fallait doubler la fréquence de rafraichissement pour avoir un résultat 3D. En gros, un jeu tournant a 50img/s, pour avoir une expérience égale en 3D, il fallait un PC capable de calculer 100img/s.
    Je vous laisse imaginer sur les jeux gourmand... Crysis,... pouvoir doubler le nombre d'image sans impact sur les performance générale...


    enfin, si la c'est nouveau,... peut être est ce différent,... ou bien juste encore un peut de Com histoire de faire parler de Nvidia
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    koa , 22 octobre 2008 07:18
    ahhh, la fameuse tnt avec les lunettes erazor, et le fait de changer d'écran pour avoir du 100 Hz :) 
    Plus générateur de fatigue que de réelles sensations 3D. Heureusement que ce n'est plus la même techno.
    fondamentalement, reste toujours le même problème : l'écran adapté ... parceque 120 Hz sur un écran plat, c'est pas commun. et les ressources nécessaires pour avoir la Vsync, merci.
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    shooby , 22 octobre 2008 10:50
    C'est que pour les jeux ce truc là (donc pas pour les films, je veux dire) ?
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    lorenzozo , 22 octobre 2008 11:13
    Citation :
    C'est que pour les jeux ce truc là (donc pas pour les films, je veux dire) ?


    À mon avis oui, ce n'est que pour de la 3D (et 2D...) calculées en temps réel. Donc, même les cinématiques de jeux reprenant les moteurs 3D des jeux seront en 3D mais pas les cinématiques "préfaites".

    Voilà (ce n'est que mon avis :D )
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    Iksarfighter , 22 octobre 2008 12:22
    On devrait pouvoir jouer en 2x30hz.
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    anonymous@guest , 22 octobre 2008 17:18
    Maintenant, je me demande si ce produit nécessitera juste une carte vidéo Nvidia et ses pilotes, ou des pilotes à part... le cas échéant, les pilotes existeront-ils sous d'autres plate-forme que sous Windows ?
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    anonymous@guest , 5 novembre 2008 23:08
    je ne connais pas
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    anonymous@guest , 5 février 2009 16:17
    Je peutt vous dire pour les avoir essayer a usalon imagina a Monaco que ca envoy du paté et que ca marche nous seulement pour les jeux mais aussi pour les film cela met en 3D tout votre écran qu'importe ce qu'il y a decu. Tu peut matter ton fond d'écran en 3D si ca te fait plaiz, mais les effet procuré sur un FPS rempli de zombi est vraiment vraiment bien. PS j'ai un peut plus d'info sur la commercialisation sortit en Mars il feron un package écran + lunnette car les lunnette sans un ecran 120Hz ca sux ( ordre de prix du pack qui est : un ecran 29' héééé oui c'est grand + lunette environ 600$ faite le calcul en euro)
    perso moi je l'aurai moi me mater des petit starwars en 3D ça vaut largement le prix.
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    ketrarde , 11 février 2009 05:49
    arrêtez de dire n'importe quoi et renseignez vous !

    C’est le concepteur de puces 3D Nvidia qui est le père de ce nouveau dispositif qui se nomme Nvision. Constitué d’une paire de lunettes polarisées alimentées par une batterie Li-Ion et d’un émetteur infrarouge branché en USB, le dispositif nécessite en outre les derniers écrans LCD 120 Hz et une carte graphique Nvidia GeForce (à partir des séries 8).

    Comment cela marche-t-il? Lorsque l’on joue en 3D, la carte se met à calculer deux images au lieu d’une - le résultat à l’écran ressemblant alors à une drôle d’image floue. Mais une fois les lunettes sur le bout du nez, le récepteur indique aux lunettes de n’afficher qu’une image par oeil en alternance. Le léger décalage entre les deux et la haute fréquence - 120Hz soit 60 Hz par oeil - permettant à notre cerveau de reconstituer la scène en 3D !

    Cerise sur le gâteau : pas besoin d’attendre les jeux adéquats puisque déjà plus de 300 d’entre eux sont compatibles avec la technologie. Et en plus de l’effet de profondeur dans l’écran, les Nvision restituent aussi celle devant l’écran : on a alors l’impression que les personnages sortent littéralement envahir notre bureau. Impressionnant !

    Pour profiter de la technologie il faut bien sûr les lunettes et leur récepteur, s’acheter un nouvele écran 120 Hz et une carte graphique Nvidia performante, puisqu’elle doit calculer deux fois plus d’images. J’espère que vous avez gardé des sous de Noël !

    y'a même la vidéo qui confirme mes dires :



    Salutations , Ketrarde
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    ketrarde , 11 février 2009 05:51
    http://www.dailymotion.com/video/x811bv_nvidia-3d-vision_tech

    dsl j'avais oublié le liens ^^

    et je précise que le stop dire des conneries c'est pour 2*30hz pour faire de la 3D ;)