Les lunettes 3D de NVIDIA ont fait une sortie publique et force est de constater qu’elles ont le mérite de séduire.
Bon produit
C’est ce que rapportent nos confrères de Fudzilla qui les ont testés et ont été plutôt séduits. Il ne semble pas y avoir eu de grands changements par rapport à ce qui a été vu au NVISION (cf. « NVIDIA 3D Stereo : les jeux vidéo en 3D »). Une base vient se brancher sur le port USB et transmet les informations aux lunettes sans fil venant ainsi synchroniser les lunettes et l’écran.
Gros challenge
On ne sait pas quand NVIDIA compte commercialiser son produit, ni combien, ni avec quelle carte mère. Nous savons par contre que ce système demande un écran gérant un rafraîchissement de 120 Hz, ce qui n’est pas le cas de tous les écrans. Bref, certains devront passer à la caisse et changer leur moniteur, même si ce dernier est toujours bon à l’usage, ce qui devrait en décourager plus d’un. À titre d’information, la démo était réalisée sur un écran 120 Hz Viewsonic sur un jeu tournant sur une GeForce GTX 280 à une résolution de 1 680 x 1 050.
A l'époque elles étaient déjà sans fil...
"On ne sait pas quand NVIDIA compte commercialiser son produit..." ca fait 10 ans que ca existe !!!!
Le modèle en démo c'est pas vraiment la même chose...
La technologie est complètement différente. Ici c'est de la stéréoscopie active. Tu as a la totalité de l'image une frame sur 2 (d'ou les 120Hz).
Je vous laisse imaginer sur les jeux gourmand... Crysis,... pouvoir doubler le nombre d'image sans impact sur les performance générale...
enfin, si la c'est nouveau,... peut être est ce différent,... ou bien juste encore un peut de Com histoire de faire parler de Nvidia
Plus générateur de fatigue que de réelles sensations 3D. Heureusement que ce n'est plus la même techno.
fondamentalement, reste toujours le même problème : l'écran adapté ... parceque 120 Hz sur un écran plat, c'est pas commun. et les ressources nécessaires pour avoir la Vsync, merci.
À mon avis oui, ce n'est que pour de la 3D (et 2D...) calculées en temps réel. Donc, même les cinématiques de jeux reprenant les moteurs 3D des jeux seront en 3D mais pas les cinématiques "préfaites".
Voilà (ce n'est que mon avis
perso moi je l'aurai moi me mater des petit starwars en 3D ça vaut largement le prix.
C’est le concepteur de puces 3D Nvidia qui est le père de ce nouveau dispositif qui se nomme Nvision. Constitué d’une paire de lunettes polarisées alimentées par une batterie Li-Ion et d’un émetteur infrarouge branché en USB, le dispositif nécessite en outre les derniers écrans LCD 120 Hz et une carte graphique Nvidia GeForce (à partir des séries 8).
Comment cela marche-t-il? Lorsque l’on joue en 3D, la carte se met à calculer deux images au lieu d’une - le résultat à l’écran ressemblant alors à une drôle d’image floue. Mais une fois les lunettes sur le bout du nez, le récepteur indique aux lunettes de n’afficher qu’une image par oeil en alternance. Le léger décalage entre les deux et la haute fréquence - 120Hz soit 60 Hz par oeil - permettant à notre cerveau de reconstituer la scène en 3D !
Cerise sur le gâteau : pas besoin d’attendre les jeux adéquats puisque déjà plus de 300 d’entre eux sont compatibles avec la technologie. Et en plus de l’effet de profondeur dans l’écran, les Nvision restituent aussi celle devant l’écran : on a alors l’impression que les personnages sortent littéralement envahir notre bureau. Impressionnant !
Pour profiter de la technologie il faut bien sûr les lunettes et leur récepteur, s’acheter un nouvele écran 120 Hz et une carte graphique Nvidia performante, puisqu’elle doit calculer deux fois plus d’images. J’espère que vous avez gardé des sous de Noël !
y'a même la vidéo qui confirme mes dires :
Salutations , Ketrarde
dsl j'avais oublié le liens ^^
et je précise que le stop dire des conneries c'est pour 2*30hz pour faire de la 3D