Dans la boite, les transistors sont de plus en plus nombreux, puisque le PPU d'AGEIA est composé de 125 millions de transistors, soit à peu de choses près le nombre de transistors contenus dans l'actuel Prescott qui équipe les actuels Pentium 4. Hélas, il semble que les premiers modèles ne soient disponibles que sur le port PCI. Ceci devrait, toutefois, permettre de booster une configuration vieillissante à base, par exemple, de carte graphique AGP.
Aujourd'hui AGEIA a annoncé le prix des cartes basées sur son processeur PhysX. Disponibles à la fin de l'année, vous pourrez vous procurer de tels bolides moyennant la somme de 249 dollars minimum (certaines seront à 299 dollars).
On pourrait penser d'un processeur plus cher qu'une carte graphique qu'il n'a
pas d'avenir, et pourtant, comme nous l'indiquait Laurent, de nombreux éditeurs seraient sur les rangs
et travailleraient actuellement à des versions modifiées (utilisant le moteur physique Novodex d'AGEIA, moteur compatible avec le PPU d'AGEIA) pour supporter
les PPU.
Cette technologie permettra aux jeux de gérer la majeure partie des phénomènes physiques régissant notre monde, et même si les phénomènes aléatoires ou bien les mouvements relatifs au corps humain ne seront probablement pas modélisés dans cette première version, cette technologie n'a pas fini de faire parler d'elle...
vivement les prix d'asus (quoique ...)
J'espère qu'il va fortement baisser pour pouvoir l'inclure à un autre élément de la conf
249 $ pour une techno supportée a l'heure actuelle par 0 jeux !!!
Edit: et je ne dirai rien concernant la première phrase aussi
Trop peu, trop tard ?
Parce que vous avez tous l'air de parler de la chose comme si vous saviez de quoi elle est capable
Alors soit c'est le cas et j'aimerai avoir un lien parce que je trouve cette technologie prometteuse, soit personne n'en sait rien, et alors il serait temps d'arrêter de raconter n'importe quoi
- 1AGP pour la carte video
- 1PCI pour le ventillo de la carte video
- 1PCI pour le physix engine
- 1PCI pour le tuner TNT
Bref, ca va chauffer dans nos boitiers !!!
Meteo
Mecanique (fluide, vibratoire,...)
Crash Test
Biologie
et j'en passe... Je pense aussi que cette technologie est prometteuse alors arretez de ne penser qu'a votre petit plaisir ludique...
- 1AGP pour la carte video
- 1PCI pour le ventillo de la carte video
- 1PCI pour le physix engine
- 1PCI pour le tuner TNT
Bref, ca va chauffer dans nos boitiers !!!
ben ca fait juste une carte micro-ATX! parfait! aux oubliettes l'ATX (sauf pour les mega-power users qui font du SLI)!
par contre, j'ai quelques inquiétudes quant au choix du port PCI pour les cartes PPU: ca ne risque pas d'etre juste coté bande passante?
Meteo
Mecanique (fluide, vibratoire,...)
Crash Test
Biologie
et j'en passe... Je pense aussi que cette technologie est prometteuse alors arretez de ne penser qu'a votre petit plaisir ludique...
A un détail près (et quel détail!!!): la météo, la mécanique des fluides... ca n'est pas calculé sur 1 PC, mais dans des supercalculateurs...
Mais sinon, a savoir si la technologie est prometteuse, j'attends de voir des benchs, des images... bref du concret
Mais sinon, a savoir si la technologie est prometteuse, j'attends de voir des benchs, des images... bref du concret
Ouai, bien sur... mais imaginons un supercalculateur disposant de ce type de circuit
Mon propos tenait bien sur le fait que ce truc trouve des applications hors des jeux et de contraintes d'affichage (d'où, selon moi, l'inutilité de l'inclure dans un gpu).
ATI a une époque avait des cartes batpisée "All in Wonder" qui faisait capture/Tuner TV/Carte graphique... et c'etait quand meme tres pratique plutot que d'avoir 3 cartes séparées.
Si reproche il y a a faire ensuite, ce serait aux constructeurs de s'axer exclusivement sur le domaine ludique justement, si il y a bien possibilité d'utilisation professionnelles, ce dont je suis relativement scéptique. Nous ne faisons que l'echo a cette methode de marketing, et en attendant, la premiere commércialisation est visiblement axée grand public et pas labo de recherche.
249$ c'est cher, mais la nouveauté se paye...
Apres ca baissera comme le reste...
Pour l'instant comme on n'a pas eu de vrais bench on ne peux que conjecturer mais vraiment le moteur physique ne prend pas autant de proc comme le faisait le moteur graphique avant l'avènement des 3DFX and Co et l'on a plus droit actuellement à du gonflage marketing.
les jeux commenceront dans quelques temps a le supporter, puis y aura d autres modeles, le prix baissera, les concurents arriveront
bref c est comme la majorite des inovation, interessant mais pas forcement des le lancement
peut être que si... s'ils achetent une licence AGEIA...
sauf s'ils developpent eux meme leur propre co-proc... Et vu leur tresorerie, je doute fort qu'ils veuillent dependre d'une société tierce, surtout si le PPU doit vraiment prendre de l'importance, ils developperont leur propre solution, pour le bonheur de nos portefeuilles