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Ageia dévoile le prix du processeur PhysX

Par - Source: MatBe
Nous vous l’annoncions récemment (voir cette actualité), le Physics Processing Unit commence à montrer le bout de son nez. Après la présentation officielle faite par Ageia le 09 mars 2005, on avait appris qu'Asus allait intégrer des PPU AGEIA PhysX sur ses cartes (voir cette actualité).

Toujours plus de transistors


Dans la boite, les transistors sont de plus en plus nombreux, puisque le PPU d'AGEIA est composé de 125 millions de transistors, soit à peu de choses près le nombre de transistors contenus dans l'actuel Prescott qui équipe les actuels Pentium 4. Hélas, il semble que les premiers modèles ne soient disponibles que sur le port PCI. Ceci devrait, toutefois, permettre de booster une configuration vieillissante à base, par exemple, de carte graphique AGP.

Dès 249 dollars


Aujourd'hui AGEIA a annoncé le prix des cartes basées sur son processeur PhysX. Disponibles à la fin de l'année, vous pourrez vous procurer de tels bolides moyennant la somme de 249 dollars minimum (certaines seront à 299 dollars).

Toujours plus d'effets naturels


On pourrait penser d'un processeur plus cher qu'une carte graphique qu'il n'a pas d'avenir, et pourtant, comme nous l'indiquait Laurent, de nombreux éditeurs seraient sur les rangs et travailleraient actuellement à des versions modifiées (utilisant le moteur physique Novodex d'AGEIA, moteur compatible avec le PPU d'AGEIA) pour supporter les PPU.

Cette technologie permettra aux jeux de gérer la majeure partie des phénomènes physiques régissant notre monde, et même si les phénomènes aléatoires ou bien les mouvements relatifs au corps humain ne seront probablement pas modélisés dans cette première version, cette technologie n'a pas fini de faire parler d'elle...

Il y a 32 commentaires. B
Tous les commentaires
  • 0
    koa , 23 mai 2005 13:44
    en PCI, c'est plus logique, vu que ça permettras de booster une config vieillisante, mais un coprocesseur plus cher qu'un gpu, ça commence à sentir le foutage de gueule.
    vivement les prix d'asus (quoique ...)
  • 0
    drouvre , 23 mai 2005 13:45
    oui :) 
  • 0
    kazer , 23 mai 2005 13:56
    249$ c'est déjà du foutage de gueule
    J'espère qu'il va fortement baisser pour pouvoir l'inclure à un autre élément de la conf
  • 0
    Coin_coin , 23 mai 2005 14:14
    En même temps, tant qu'on ne connaît pas les performances précises de la chose, difficile à mon avis d'affirmer que c'est trop cher :non: 
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    Humaniste , 23 mai 2005 14:17
    Bah Nvidia et Ati vont interger des unités PPU au sein de leurs Gpu et comme ça, sala mara Ageia... :jap: 

    249 $ pour une techno supportée a l'heure actuelle par 0 jeux !!! :kaola: 
  • 0
    Coin_coin , 23 mai 2005 14:19
    Parce que tu voulais que les jeux supportent la technologie avant même qu'elle ne soit sortie? :whistle: 

    Edit: et je ne dirai rien concernant la première phrase aussi :sweat: 
  • 0
    trek5000 , 23 mai 2005 14:21
    Pour les vieilles config, ça peut être utile, mais pour les nouvelles qui auront plus d'un CPU, je ne vois pas l'utilité. Surtout si une architecture "à la PS3" se retrouve dans les PC.

    Trop peu, trop tard ?
  • 0
    Coin_coin , 23 mai 2005 14:24
    Attendez une seconde.... Y'a eu des benchs de parus? Des pronostics de performances?
    Parce que vous avez tous l'air de parler de la chose comme si vous saviez de quoi elle est capable :heink: 
    Alors soit c'est le cas et j'aimerai avoir un lien parce que je trouve cette technologie prometteuse, soit personne n'en sait rien, et alors il serait temps d'arrêter de raconter n'importe quoi :/ 
  • 0
    rodo , 23 mai 2005 14:44
    bientot tous les ports seront utilises dans une nouvelle config:
    - 1AGP pour la carte video
    - 1PCI pour le ventillo de la carte video
    - 1PCI pour le physix engine
    - 1PCI pour le tuner TNT


    Bref, ca va chauffer dans nos boitiers !!!
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    cedric_1 , 23 mai 2005 15:26
    Mais arretez de dire n'importe quoi... ca ne servira pas exclusivement aux jeux et ca sert a rien d'inclure ca dans un gpu... le calculs de phenomenes physiques est autant (voir plus) utilisé pour des simulations que pour des jeux... par exemple:
    Meteo
    Mecanique (fluide, vibratoire,...)
    Crash Test
    Biologie

    et j'en passe... Je pense aussi que cette technologie est prometteuse alors arretez de ne penser qu'a votre petit plaisir ludique...
  • 0
    gandalf_barbones , 23 mai 2005 15:33
    Citation :
    bientot tous les ports seront utilises dans une nouvelle config:
    - 1AGP pour la carte video
    - 1PCI pour le ventillo de la carte video
    - 1PCI pour le physix engine
    - 1PCI pour le tuner TNT


    Bref, ca va chauffer dans nos boitiers !!!


    ben ca fait juste une carte micro-ATX! parfait! aux oubliettes l'ATX (sauf pour les mega-power users qui font du SLI)!

    par contre, j'ai quelques inquiétudes quant au choix du port PCI pour les cartes PPU: ca ne risque pas d'etre juste coté bande passante?
  • 0
    windu2b , 23 mai 2005 15:35
    Citation :
    Mais arretez de dire n'importe quoi... ca ne servira pas exclusivement aux jeux et ca sert a rien d'inclure ca dans un gpu... le calculs de phenomenes physiques est autant (voir plus) utilisé pour des simulations que pour des jeux... par exemple:
    Meteo
    Mecanique (fluide, vibratoire,...)
    Crash Test
    Biologie

    et j'en passe... Je pense aussi que cette technologie est prometteuse alors arretez de ne penser qu'a votre petit plaisir ludique...

    A un détail près (et quel détail!!!): la météo, la mécanique des fluides... ca n'est pas calculé sur 1 PC, mais dans des supercalculateurs...
    Mais sinon, a savoir si la technologie est prometteuse, j'attends de voir des benchs, des images... bref du concret
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    cedric_1 , 23 mai 2005 15:40
    Citation :
    A un détail près (et quel détail!!!): la météo, la mécanique des fluides... ca n'est pas calculé sur 1 PC, mais dans des supercalculateurs...
    Mais sinon, a savoir si la technologie est prometteuse, j'attends de voir des benchs, des images... bref du concret


    Ouai, bien sur... mais imaginons un supercalculateur disposant de ce type de circuit :ouch: 
    Mon propos tenait bien sur le fait que ce truc trouve des applications hors des jeux et de contraintes d'affichage (d'où, selon moi, l'inutilité de l'inclure dans un gpu).
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    LoLyNuCciA , 23 mai 2005 15:41
    Cedric_1 je ne suis pas daccord sur le fait que ca ne sers a rien de mettre ca dans une carte graphique ou de l'inclure dans un GPu, Le gain de place, tu connais ?
    ATI a une époque avait des cartes batpisée "All in Wonder" qui faisait capture/Tuner TV/Carte graphique... et c'etait quand meme tres pratique plutot que d'avoir 3 cartes séparées.
    Si reproche il y a a faire ensuite, ce serait aux constructeurs de s'axer exclusivement sur le domaine ludique justement, si il y a bien possibilité d'utilisation professionnelles, ce dont je suis relativement scéptique. Nous ne faisons que l'echo a cette methode de marketing, et en attendant, la premiere commércialisation est visiblement axée grand public et pas labo de recherche.

    249$ c'est cher, mais la nouveauté se paye...
    Apres ca baissera comme le reste...
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    kazer , 23 mai 2005 16:07
    Pour moi l'utilité n'est pas encore trop vu qu'actuellement les proc n'est pas beaucoup pris par le moteur physiques mais par tout les autres calcul (branchement, gestion spatiales, IA...)

    Pour l'instant comme on n'a pas eu de vrais bench on ne peux que conjecturer mais vraiment le moteur physique ne prend pas autant de proc comme le faisait le moteur graphique avant l'avènement des 3DFX and Co et l'on a plus droit actuellement à du gonflage marketing.

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    TiTan-91 , 23 mai 2005 16:15
    ca m etonne pas, c est un nouveau produit
    les jeux commenceront dans quelques temps a le supporter, puis y aura d autres modeles, le prix baissera, les concurents arriveront
    bref c est comme la majorite des inovation, interessant mais pas forcement des le lancement ;) 
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    Humaniste , 23 mai 2005 16:31
    Et ATi & Nvidia l'implementeront sur leur Die et pas de conccurent et pas de sousous a sortir en plus de notre poche... :jap: 
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    drouvre , 23 mai 2005 16:33
    Citation :
    Et ATi & Nvidia l'implementeront sur leur Die et pas de conccurent et pas de sousous a sortir en plus de notre poche... :jap: 

    peut être que si... s'ils achetent une licence AGEIA...
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    Humaniste , 23 mai 2005 16:40
    Citation :
    peut être que si... s'ils achetent une licence AGEIA...


    sauf s'ils developpent eux meme leur propre co-proc... Et vu leur tresorerie, je doute fort qu'ils veuillent dependre d'une société tierce, surtout si le PPU doit vraiment prendre de l'importance, ils developperont leur propre solution, pour le bonheur de nos portefeuilles :D 
  • 0
    drouvre , 23 mai 2005 16:41
    ca dépend... s'ils le veulent rapidement, il l'achèteront, comme tout le monde ;) 
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