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Les jeux PS4 déjà en cours de développement

Par - Source: Afterdawn

Les premiers jeux PlayStation 4 seraient déjà en train d’être développés, ce qui signifie que Sony aurait arrêté la configuration matérielle de sa prochaine console.

Cycle de vie des PlayStation

C’est ce que rapporte le magazine Gamer Informer Australia qui parle d’un lancement de la PS4 pour 2012, soit six ans après les débuts de la PS3 qui avait pris les marchés japonais d’assaut le 11 novembre 2006 et l’Amérique du Nord le 17 novembre de la même année. Les critiques diront que Sony avait promis une durée de vie d’au moins dix ans pour ses consoles. Néanmoins, une machine peut toujours être commercialisée, même si elle n’est plus la référence technologique de la marque. Nous avons comme exemple la PS2, toujours en circuit aujourd’hui et dont la mise sur le marché remonte à 2000 et la PlayStation que Sony a gardée jusqu’en 2006, année de sortie de la PS3. Logiquement, on peut s’attendre à ce que la sortie de la PS4 en 2012 marque la fin de la PS2 qui vivrait donc aussi longtemps que la machine qu'elle a elle-même remplacée.

Sony se doit de répondre à la concurrence

De plus, si Nintendo sort sa nouvelle console en 2011, ce qui semble se confirmer, Sony se devra de répondre suffisamment tôt. Or, le développement d’un jeu demande environ 16 mois et si la firme souhaite disposer d’un catalogue viable le jour de la sortie de sa nouvelle machine, il est impératif de donner le temps nécessaire aux développeurs pour se familiariser avec la nouvelle configuration et écrire des codes suffisamment optimisés pour ne pas décevoir.

On peut donc s’attendre à obtenir de plus en plus d’information sur les caractéristiques de la PlayStation 4 au fur et à mesure des rumeurs avec, très probablement, une annonce durant l’E3 de 2011.

Il y a 83 commentaires. B
Meilleurs commentaires
  • 13
    Hornpipe , 19 août 2010 07:50
    Quand je vois les rayons PC fondre dans les magasins, çà fait tout de même mal au coeur. Le PC est une plate-forme qui a fortement stimulé le marché des jeux. C'est d'ailleurs grâce à ce standard que les développeurs peuvent se faire la main sur de nouvelles technologies, avant même qu'elles sortent sur console.

    Aujourd'hui, je ne comprends plus le succès commercial des consoles :

    - l'argument du prix n'est plus recevable dans le sens où certains PC (hors écran, puisqu'il faut comparer ce qui est comparable) sont à peine plus chers que des consoles pour une expérience de jeu similaire voire souvent supérieure, et la maigre différence est largement compensée par l'intéressement prélevé au passage par les fabricants de consoles.

    - le PC est bien plus polyvalent qu'une console, dont certaines ne servent même pas encore de media center.

    - par ailleurs, cela va peut être choquer certains, mais je ne comprends pas pourquoi on s'échine à vouloir imposer le pad là où, OBJECTIVEMENT, la souris et le clavier donnent clairement plus de possibilités de manoeuvre... Sans compter qu'on peut aussi brancher un pad sur un PC alors que l'adaptation clavier/souris sur console est bien plus rare.

    - le piratage est certes plus complexe sur console puisqu'il faut avoir, si je ne me trompe pas, un PC pour pirater des jeux console et les graver. Alors je comprends que cela attire plus d'éditeurs, mais çà ne fait pas forcément l'affaire du pékin moyen qui paye 60 euros pour une durée de vie moyenne de 10 heures, soit 6 euros de l'heure le jeu.

    Il ne s'agit pas de relancer un énième débat sur le sujet, mais à un moment ou un autre, il faudrait quand même savoir vers quoi on se dirige.
    Les jeux s'appauvrissent. Le grand public continue de payer. Sauf que moi, depuis 16 ans que je joue sur PC, j'ai été habitué à une autre qualité de jeu. Cela devrait quand même interpeler tout le monde qu'il y est de plus en plus d'actions visant à dénoncer la politique commerciale sur ce marché. Quand on joue à deux jeux du même genre édités à un an d'intervalle, on a l'impression de faire la même chose deux fois, dans un scénario à peine différent et avec des graphismes similaires. C'est de la lobotomisation, plus de l'amusement...

    Y a un gros problème sur ce marché. Moi j'arrête les frais et j'invite chacun à faire son introspection là dessus.
  • 10
    Hornpipe , 19 août 2010 06:22
    AnnaBelLabLes performances graphiques de la PS3 est au top déjà. Que rapportera de plus la PS4 sur ce même plan et à quel PRIX?


    Avec ce genre de clientèle pour motiver les progrès dans les jeux, je crains que les développeurs n'aient plus besoin de déployer de la comm' pour revendre des produits dont le gameplay et les graphismes remontent au temps des dinosaures.

    Aujourd'hui, je me plains de ne quasiment plus pouvoir acheter de jeux, faute de trouver un titre qui ait réellement de l'intérêt. Et je soupçonne fortement le monde des consoles d'être à l'origine de ma situation.
Tous les commentaires
  • -5
    Sif , 18 août 2010 23:03
    ouééééé ! 3D Bluray 1080P ! ça sera deja bien ! après une rétro compatibilité totale PS, PS2, P3 voir PSP ! lol !
    ou sinon 3D 4K ! mais là on peut toujours rever...
  • -4
    abswindows7 , 18 août 2010 23:15
    Dommage qu'ils n'auront pas le temps de rentabilisé leurs consoles ...
    2006-2007-2008-2009-2010-2011-2012-0-1-2-3...
  • -7
    AnnaBellab , 18 août 2010 23:50
    Les performances graphiques de la PS3 est au top déjà. Que rapportera de plus la PS4 sur ce même plan et à quel PRIX?
  • -7
    skywalker1mania , 19 août 2010 00:12
    AnnaBelLab 19/08/2010 01:50 Masquer Insérer une citation.
    Alerter les modérateurs
    -0+ .Les performances graphiques de la PS3 est au top déjà. Que rapportera de plus la PS4 sur ce même plan et à quel PRIX?

    directX 9 au top.....
  • 4
    aim9x , 19 août 2010 00:27
    @skywalker1mania : ce n'est pas DirectX9 qui tourne sur PS3 ;) 
  • 9
    deagle67 , 19 août 2010 00:57
    la ps3 au top ? avec 98% des jeux en 720p et qui rament ? non, une console au top ça sera du 1080p en 120Hz (3D) sans ramer
  • -5
    anonymous@guest , 19 août 2010 03:09
    Je m'en doutais déjà qu'elle sortirait en 2012 et il me semble que ubisoft avec dit qu'il est en train de préparer des jeux de ps4 il n'y à pas si longtemps de manière à maitriser parfaitement le développement de jeux sur la console lors de sa sortie.

    Sinon je suis super content parce que ça va permettre d'avoir une meilleure qualité graphique sur les jeux de pc aussi car beaucoup de jeux de consoles sont aussi portés sur pc :) 
  • 2
    ilo34 , 19 août 2010 06:20
    la ps3 (comme la 360) ne tienne plus du tout la route technologiquement vivement la sortie des prochaine console
  • -5
    vedge2000 , 19 août 2010 06:20
    deagle67la ps3 au top ? avec 98% des jeux en 720p et qui rament ? non, une console au top ça sera du 1080p en 120Hz (3D) sans ramer

    J'ai joué à God of War III et j'ai rarement vu un truc aussi beau et même en 720!
  • 10
    Hornpipe , 19 août 2010 06:22
    AnnaBelLabLes performances graphiques de la PS3 est au top déjà. Que rapportera de plus la PS4 sur ce même plan et à quel PRIX?


    Avec ce genre de clientèle pour motiver les progrès dans les jeux, je crains que les développeurs n'aient plus besoin de déployer de la comm' pour revendre des produits dont le gameplay et les graphismes remontent au temps des dinosaures.

    Aujourd'hui, je me plains de ne quasiment plus pouvoir acheter de jeux, faute de trouver un titre qui ait réellement de l'intérêt. Et je soupçonne fortement le monde des consoles d'être à l'origine de ma situation.
  • 8
    Hornpipe , 19 août 2010 06:24
    vedge2000J'ai joué à God of War III et j'ai rarement vu un truc aussi beau et même en 720!


    J'ai vu ce jeu et j'admets qu'il est beau. Mais ce qui me chagrine, c'est que je suis certain qu'une fois sortis des limitations des consoles, on peut faire cent fois mieux. Et je ne parle même pas du gameplay ou de la durée de vie, qui sont très loin d'être la priorité des éditeurs...
  • 1
    anonymous@guest , 19 août 2010 07:09
    Génial, même si ça fait un peu froid dans le dos : déjà que la grande majorité des jeux PC actuels sont des portages plus ou moins réussis (gameplay, prise en main...) de jeux PS3/X360, j'espère simplement que ce nouvel engouement ne va pas faire craquer les résistants du PC comme c'était le triste cas de Deep Silver (Sacred, STALKER...) qui a annoncé que STALKER 2 serait exclusivement console :'( 
    Bon, les mauvaises langues diront aussi "Chouette, encore un autre Gran Turismo qui sortira jamais :D "
  • 1
    anonymous@guest , 19 août 2010 07:31
    @DiB91: Sauf erreur de ma part, STALKER 2 sera multi plateforme et non exclusivement console. Ce n'est pas forcément une nouvelle très rassurante pour la qualité de ce prochain opus mais il ne l'abandonne pas sur PC.
  • 0
    anonymous@guest , 19 août 2010 07:32
    Oubliez ce PS4, car de tout façon c'est la fin du mon en 2012 ;) 

    Sinon le processeur CELL du PS3 est il exploité à son optimum ?
  • 0
    nighty1980 , 19 août 2010 07:45
    mouais enfin les jeux PS4 en 3D 1080P j'imagine pas le prix de la console et des jeux ... Je vois bien un truk du genre 600-700 € la console de base et 80€ le jeu neuf , 90€ pour un collector.
    A moins que l'on passe en dématérialisé avec tout le monde en fibre optique (pour avoir assez de débit pour jouer). Commencez à économiser ou vendez un rein sur Ebay pour la dernière technologie Sony !
  • -1
    Serious Gilles , 19 août 2010 07:46
    @Aim9X: libgcm, mais c'est kif kif
  • 13
    Hornpipe , 19 août 2010 07:50
    Quand je vois les rayons PC fondre dans les magasins, çà fait tout de même mal au coeur. Le PC est une plate-forme qui a fortement stimulé le marché des jeux. C'est d'ailleurs grâce à ce standard que les développeurs peuvent se faire la main sur de nouvelles technologies, avant même qu'elles sortent sur console.

    Aujourd'hui, je ne comprends plus le succès commercial des consoles :

    - l'argument du prix n'est plus recevable dans le sens où certains PC (hors écran, puisqu'il faut comparer ce qui est comparable) sont à peine plus chers que des consoles pour une expérience de jeu similaire voire souvent supérieure, et la maigre différence est largement compensée par l'intéressement prélevé au passage par les fabricants de consoles.

    - le PC est bien plus polyvalent qu'une console, dont certaines ne servent même pas encore de media center.

    - par ailleurs, cela va peut être choquer certains, mais je ne comprends pas pourquoi on s'échine à vouloir imposer le pad là où, OBJECTIVEMENT, la souris et le clavier donnent clairement plus de possibilités de manoeuvre... Sans compter qu'on peut aussi brancher un pad sur un PC alors que l'adaptation clavier/souris sur console est bien plus rare.

    - le piratage est certes plus complexe sur console puisqu'il faut avoir, si je ne me trompe pas, un PC pour pirater des jeux console et les graver. Alors je comprends que cela attire plus d'éditeurs, mais çà ne fait pas forcément l'affaire du pékin moyen qui paye 60 euros pour une durée de vie moyenne de 10 heures, soit 6 euros de l'heure le jeu.

    Il ne s'agit pas de relancer un énième débat sur le sujet, mais à un moment ou un autre, il faudrait quand même savoir vers quoi on se dirige.
    Les jeux s'appauvrissent. Le grand public continue de payer. Sauf que moi, depuis 16 ans que je joue sur PC, j'ai été habitué à une autre qualité de jeu. Cela devrait quand même interpeler tout le monde qu'il y est de plus en plus d'actions visant à dénoncer la politique commerciale sur ce marché. Quand on joue à deux jeux du même genre édités à un an d'intervalle, on a l'impression de faire la même chose deux fois, dans un scénario à peine différent et avec des graphismes similaires. C'est de la lobotomisation, plus de l'amusement...

    Y a un gros problème sur ce marché. Moi j'arrête les frais et j'invite chacun à faire son introspection là dessus.
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    wince , 19 août 2010 07:52
    GOD OF WAR 3 A COUTE UNE FORTUNE et a ete baclé faute de temps!! donc des jeux beaux et super optimisé ne sortiront pas tous les 15 jours.La plupart des jeux actuel sont des "clones" utilisant le moteur 3D de EPIC ou HAVOC est vieillissant(pas trop mal) sans compter les avancées techno comme kinect,3D... qui demanderont de plus en plus de puissance donc oui sony doit bouger et microsoft vas aussi le faire,le soucis est le cout de développement et le cycle toujours plus court pour l'amortir,on a vu SONY qui a failli couler avec sa ps3 et microsoft qui a perdu un milliard avant d'être rentable"et encore" donc A SUIVRE !!
  • 6
    creative , 19 août 2010 08:20
    Citation :
    (...)
    La console a un avantage indéniable sur le PC : tu branches, tu joues.
    - Pas de question à se poser quant à la compatibilité du jeu avec ta plateforme : c'est standardisé.
    - Pas besoin de créer autant de compte en ligne que de jeux : c'est unifié.
    - Tu met ton DVD/BD et tu joues aussitôt : rien à installer.

    Jouer sur PC relève souvent du casse-tête et, pire, du bouffe-fric. Et c'est quelqu'un qui n'a pas de console qui dit cela ;) 
  • -2
    ilo34 , 19 août 2010 08:24
    SONY qui a failli couler non mais on aura tout entendue pour une entreprise c'est par ce que tu est en déficits pendant un an que tu fait faillite (cf AMD...) et puis SONY doit avoir quelque milliards pour les coups dur
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