Sony envisagerait d’abandonner le Cell dans sa prochaine console au profit d’un processeur x86 multicore.
La fin du Cell dans la PlayStation
Si les rumeurs sont exactes, cette décision ne serait pas si surprenante que cela. En effet, IBM a récemment annoncé qu’il abandonnait le développement du processeur (cf. « IBM abandonne le Cell ») et on doute que le Japonais décide d’utiliser le même modèle que celui présent dans la PS3 ou le PowerXCell 8i destiné aux serveurs.
De plus, selon les auteurs des dernières rumeurs, Sony tenterait de trouver une solution pour faciliter la vie des développeurs qui ont plus de mal que d’habitude à s’adapter à la nouvelle architecture.
Sony n’a pas la tâche facile
Certes, il est encore tôt pour penser à une remplaçante de la PS3 et Sony ne devrait pas sortir la PS4 avant 2012 ou 2013 au plus tôt. Néanmoins, le Japonais se doit déjà de penser à la nouvelle architecture pour pouvoir se préparer à lutter contre Microsoft et Nintendo. Une architecture x86 pourrait grandement simplifier la tâche des développeurs, mais rapprocherait aussi dangereusement la console d’un PC, à tel point que les consommateurs pourraient privilégier ce dernier. Une chose est sûre, le Cell ne semble pas avoir été un pari gagnant sur le long terme et Sony ne devrait pas pouvoir compter dessus pour sa prochaine console.
Et ce n'est pas une bonne nouvelle, imaginer comment le consommateur se retouverait comme un pigeon. Un console qu'il faut changer entièrement pour profiter des evolutions, des pack DLC payant pour chaque jeu avec des jeux plus chère que sur PC. Sans compter, l'absence de serveur dédié sur Console. On voit se que ça donne sur CoD6. Si c ça l'avenir , il est vraiment pas grandiose. Après je suis un joueur PC et pas console dont mon avis n'est pas objectif.
OK pour la première partie. Par contre la seconde est partiellement fausse. NON, la PS3 n'a pas plus de ressource graphique que la XBOX 360, elle en a même moins. Le CPU basé sur le Cell est incontestablement plus puissant que les PPC de la XBOX (sur le papier et dans les faits quand il est bien programmé). Mais pour ce qui est du GPU rappelons que la PS3, malgré tout le marketing, n'a qu'une Geforce 7900 en version spéciale (nvidia rsx, architecture G70) alors que la XBOX 360 possède une ATI à architecture unifiée (Xenos), architecture unifiée qu'adoptera nvidia une génération plus tard car jugée plus souple et globalement plus performante...
Enfin ça fait un PC "de jeu" pour 200e à 300e, un "vrai" pc pour jouer dans les mêmes conditions coute beaucoup plus cher.
Après reste à voir comment le consommateur se comportera dans les années à venir, avec les nettops et autres suffisants pour une utilisation "normale" d'un PC, et les consoles, destinées à jouer.