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Le RSX de la PS3 en 65 nm

Par - Source: Joystiq

PS3Sony vient officiellement de confirmer que le GPU de la PS3 sera gravé en 65 nm au lieu de 90 nm d’ici l’automne.

On y voit plus clair

Le Japonais vient donc de mettre un peu d’ordre dans cette affaire. Octobre 2007, plusieurs rumeurs affirmaient que le Cell et le RSX avaient subi un die shrink et étaient gravés en 65 nm. Sony avait démenti cette rumeur, sans pour autant en dire plus. Aujourd’hui, nous savons que les consoles fabriquées après les fêtes de la fin de l’année 2007 ont toute un Cell en 65 nm et on peut se demandé si le constructeur n’a pas maintenu le flou artistique afin que les consommateurs ne reportent pas leur achat de PS3 après les fêtes. Par contre, le RSX était resté inchangé.

Avantages

Les avantages d’un die shrink sont multiples. Pour Sony, il est possible de mettre plus de die sur un même wafer et tirer ainsi les coûts de production vers le bas. Pour le consommateur, la puce demande moins d’énergie, chauffe moins et demande donc un système de refroidissement plus silencieux.

Il y a 11 commentaires. B
Tous les commentaires
  • 0 Ð
    anonymous@guest , 27 juin 2008 03:07
    Ouei ils aurait mieux fait d'implementé un RV770 ;) )
  • 0 Ð
    Le_Cid_97425 , 27 juin 2008 05:19
    Ça je ne sais pas mais en tout cas vu que ca chauffe moins il vont peut être enfin penser à réduire la taille de la bête, ce qui serait là un réel avantage :ange: 
  • 0 Ð
    SinDromX , 27 juin 2008 06:12
    ça viendra, tout comme la PSone et la PS2 en leur temps. De même que la PSP.

    Enfin faut pas rêver, Sony ne touchera sans doute pas au design de la console avant encore 1 ou 2 ans (si ce n'est plus). Il s'avère qu'ils perdent déjà pas mal d'argent sur la PS3, pas besoin en plus de refaire de la R&D pour réduire la taille de la console, modifier les chaines de fabrication, etc...

    Mais je ne me fait aucun soucis là dessus, ils diminueront sa taille.

    Sur ce, je retourne à MGS4 :D 
  • 0 Ð
    anonymous@guest , 27 juin 2008 06:45
    personne ne me fera croire que sony est le seul a faire ca, ils ont peut être juste le mérite de ne pas le cacher (ou le defaut de le cacher moins bien). ;) 
  • 0 Ð
    bastien95 , 27 juin 2008 08:02
    Citation :
    la puce demande moins d’énergie


    Une bonne nouvelle pour la planète car la PS3 est la console qui dépense le plus d'électricité.
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    stephane g , 27 juin 2008 08:14
    bastien95Une bonne nouvelle pour la planète car la PS3 est la console qui dépense consomme le plus d'électricité.

    ;) 
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    bastien95 , 27 juin 2008 08:33
    Stephane G > oui c'est le mot le plus approprié pour d'électricité :D 
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    bozox , 27 juin 2008 09:04
    La R&D on ne la paye qu'une fois, le surplus de matières premières on le paye des millions de fois. Je pense qu'au contraire ils ont tout intérêt à en réduire la taille dès que possible.
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    job31 , 27 juin 2008 09:19
    Question con mais c'est quoi le RSX ?
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    fdocteur , 27 juin 2008 09:52
    job31Question con mais c'est quoi le RSX ?

    Il s'agit du processeur chargé des rendus 3D et audio
    cf ce lien:) 
  • 0 Ð
    job31 , 28 juin 2008 16:14
    merci!