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Record de ventes pour les jeux vidéos

Par - Source: Tom's Hardware

En crise, le marché des jeux vidéos ? L'année 2004 s'est terminée par un nouveau record aux Etats-Unis, atteignant un chiffre d'affaires de 7.4 milliards de dollars, soit une hausse de 5.7% par rapport à l'année 2003. Ce sont nos chères consoles de jeux qui se taillent la partie du lion avec 70% du marché, contre 15% pour les jeux sur ordinateurs.

Représentant 30.1% des ventes, les jeux d'action ont le vent en poupe, suivis des jeux de sports (17.8%), les FPS (littéralement,

"jeux de tirs à la première personne"

) avec 9.6%. Puis viennent les jeux pour la famille et les enfants (9.5%), les jeux de course (9.4%), les jeux de rôles (9%), puis les jeux de combat (5.4%).

Parmi les jeux qui ont le plus participé au décollage des chiffres pour 2004, on peut citer Grand Theft Auto : San Andreas (PS2), Halo 2 (XBox), Madden NFL 2005, ESPN NFL 2005 et Need for Speed : Underground 2.

Malgré un marché dans son ensemble florissant, on assiste depuis ces dernières années à une diminution du nombre des acteurs sur le marché. Les plus petits meurent comme feu Delphine Software (Flashback, Moto Racer, Darkstone...), ou se font avaler. On peut noter également que les acteurs européens ont moins bien résistés que leurs homologues outre-atlantique, à l'exception notable d'Infogrames (renommé Atari récemment).

Il y a 21 commentaires. B
Tous les commentaires
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    The Cat , 27 janvier 2005 11:15
    ben oui c'est a cause du piratage tout ça ;)  :p 
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    paterson , 27 janvier 2005 12:06
    et sa va décoler pour les jeu pour le net : comme half life la vercion 1.6 tu doi donner ta clée et ils vérifient et tu te conect grace a ton compte ... le + de se system c le duplicage de clées qui font clée deja prise : acheter un autre neuf

    sela marche uniquement pour les jeu sur le net alors le reste c vive le piratage : il oront qu'as le faire - cher !!!!
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    sirius , 27 janvier 2005 12:28
    c'est normale qu'on ne comprenne rien à ton message ??
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    wombat , 27 janvier 2005 12:30
    arghhh mes yeux :ouch: 
    un petit jeu : combien de fautes au cm2 dans le post de paterson ? :whistle: 
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    snatcher , 27 janvier 2005 12:31
    Citation :
    Les plus petits meurent comme feu Delphine Software (Flashback, Moto Racer, Darkstone...), ou se font avalés

    Je suis pas fort en grammaire, mais celle là je ne la fait plus depuis un moment :D 

    Sinon pour la reprise de la vente des jeux videos, c'est normal :
    - La crise est là, les gens achete de quoi satisfaire les besoins primaire (manger, se loger ...) et après il reste plus d'argent pour acheter les albums de la starac ou des jeux vidéos
    - Le reprise est là, les gens achete de quoi se distraire puisqu'ils le peuvent !

    Faut arreter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!
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    FRANCKYIV , 27 janvier 2005 12:32
    sirius a écritc'est normale qu'on ne comprenne rien à ton message ??


    Quel message ...
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    umbreon , 27 janvier 2005 12:32
    Hum...

    Le chiffre d'affaire peut très bien être très important sans que cela implique d'énormes bénéfices.

    Faut faire attention à pas confondre les deux...
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    Loeff , 27 janvier 2005 12:33
    :lol: 

    mais c'est le langage des djeunes, mélange entre du sms et du écrit tout faux :whistle: 
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    wombat , 27 janvier 2005 12:36
    snatcher a écrit
    Citation :

    Faut arreter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!
    Citation :


    oui c'est pourquoi je considere que Pascal N est soit malhonnete, soit tres con (oui peut etre les 2 :sarcastic: )

    umbreon a écritHum...

    Le chiffre d'affaire peut très bien être très important sans que cela implique d'énormes bénéfices.

    Faut faire attention à pas confondre les deux...


    je ne pense pas qu'il y ait eu de confusion la dessus mais le chiffre d'affaire est quand meme une donnee representative de la sante d'un marche.
    Apres les benefices sont fonction de la marge operationnelle mais je doute qu'elle soit negative ou tres faible pour le jeu video...
    il y a qques annees, un jeu vendu 350 400 frs dans le commerce coutait (tout frais compris) dans les 50frs
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    sseb22 , 27 janvier 2005 13:15

    Résultat de la recherche de "underground 2" dans le comparateur de prix :


    Barre de separation
    Not unique table/alias: 'ref_search'





    les liens ne donnent rien
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    wombat , 27 janvier 2005 13:40
    sseb22> ca marche pourtant (ou alors ca remarche)
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    thetoune , 27 janvier 2005 16:13
    paterson a écritet sa va décoler pour les jeu pour le net : comme half life la vercion 1.6 tu doi donner ta clée et ils vérifient et tu te conect grace a ton compte ... le + de se system c le duplicage de clées qui font clée deja prise : acheter un autre neuf

    sela marche uniquement pour les jeu sur le net alors le reste c vive le piratage : il oront qu'as le faire - cher !!!!


    Bof ...
    Autant dans le domaine musicale je suis d'accord pour dire qu'on nous prend pour des cons autant pour les jeux je ne trouve pas les prix prohibitifs.

    Ok un jeu a sa sortie coûte 50 à 60 € et ca peut sembler cher.
    Mais un jeu "moyen" c'est minimum 40 personnes pendant 2-3 ans et
    un "block buster" peut necessiter plus de 150 employés pendant 4-5 ans.

    Et puis vu la vitesse de la baisse des prix(contrairement aux cds qui 2 siecles apres se trouvent au même prix), l'augmentation exponentiel des gammes budgets et la renaissances des compiles de jeux.

    En neuf, Doom III est à 49 €, PoP 2 au même prix, Vampires Bloodlines à 39 €. Tu trouve Bg&e, PoP 1, splinter cell à moins de 15 € (oui oui, moins cher qu'un cd vieux de 10 ans :D  ) C'est franchement pas la mort. Apres si y'a des gens qui sont trop bête pour attendre un peu.

    Je sais que c'est frustrant de pas pouvoir s'acheter tout ce que l'on veut(je suis passé par là comme tout le monde) mais de là a trouver le prix des jeux injuste et justifiant le piratage ... :sarcastic: 
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    Julien , 27 janvier 2005 16:18
    Oui comprend pas le souci avec la recherche sseb22. Tu es peut-être tombé pendant qu'on a modifié la page, on apporte quelques améliorations au moteur.
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    paterson , 27 janvier 2005 17:32
    sinon moi c surtout pour tester le jeu si c un navet ou en 3 h y est fini sa sert a rien de l'acheter

    moi j'achéte seulement pour jouer sur le net .... façon maintenant on peu pu faire autrement
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    Max_Headroom , 27 janvier 2005 19:52
    snatcher a écrit
    Citation :
    Les plus petits meurent comme feu Delphine Software (Flashback, Moto Racer, Darkstone...), ou se font avalés

    Je ne suis pas fort en grammaire, mais celle là je ne la fais plus depuis un moment :D 

    Sinon pour la reprise de la vente des jeux video, c'est normal :
    - La crise est là, les gens achètent de quoi satisfaire les besoins primaires (manger, se loger ...) et après il ne reste plus d'argent pour acheter les albums de la starac ou des jeux vidéo
    - La reprise est là, les gens achètent de quoi se distraire puisqu'ils le peuvent !

    Faut arrêter de croire que le piratage est la cause de tous les problèmes (en tout cas c'est la solution de simplicité quand il s'agit de trouver le coupable sans se remettre en cause)!


    c'est bien que tu ne fasses plus cette faute, tu vas pouvoir te concentrer sur les autres
    Citation :
    ...les gens achètent de quoi satisfaire les besoins primaires (manger, se loger ...) et après il ne reste plus d'argent pour acheter les albums de la starac...

    ...donc les SDF ont les albums de la Starac?

    PS. video ne prend pas d's au pluriel
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    Seb c est bien , 28 janvier 2005 00:20
    ça prend pas un accent, vidéo ? :whistle: 
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    clint_eastwood , 28 janvier 2005 02:02
    60€ le jeu pour un truc qui a 10h de vie excuses moi mais c quand meme un peu abusé...

    Faudrait les payer par rapport a leur originalite :sarcastic: 
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    thetoune , 28 janvier 2005 10:20
    clint_eastwood a écrit60€ le jeu pour un truc qui a 10h de vie excuses moi mais c quand meme un peu abusé...

    Faudrait les payer par rapport a leur originalite :sarcastic: 


    Rien t'oblige a acheter des jeux a faible durée de vie ... Soit tu achete pas, soit tu attend qu'il soit moins cher ...

    Ca na rien d'abuser, faire un jeu coûte cher .
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    scalixte , 28 janvier 2005 12:59
    On peut noter également que les acteurs européens ont moins bien résistés que leurs homologues outre-atlantique, à l'exception notable d'Infogrames (renommé Atari récemment).

    Atari ne produit plus de jeux vidéo en europe. Tout est fait aux US, puis adapté pour l'europe (langues, specifications, credits,.....).
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    Max_Headroom , 28 janvier 2005 18:20
    Seb c'est bien a écritça prend pas un accent, vidéo ? :whistle: 

    si, si,

    mais je ne l'avais oublié qu'une seule fois, donc faute de frappe, pas d'orthographe :whistle: 

    ...euh, deux fois... :pfff: 
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