Dans le milieu des cartes graphiques, nous sommes assez habitués à la relation simple : plus on veut de FPS (images par secondes), plus la carte est puissante, et plus elle consomme. Ce rapport est bien entendu à nuancer, mais dans une certaine mesure, il reste valable. Et Nvidia en est bien conscient puisque le constructeur finalise une nouvelle technologie prometteuse nommée Hybrid SLI. Le but : permettre des performances maximales tout en optimisant la consommation.
Deux cartes : Un IGP et un GPU classique.
Cette technologie divise l’activité de votre ordinateur en deux modes : économie d’énergie et performance maximum. Dans le premier, votre carte graphique (au hasard une GeForce 8800) « s’éteint », ne consomme plus, et votre PC ne fonctionnera qu’avec le chipset graphique intégré à votre carte mère, clairement moins gourmand. Dans le mode performance maximum en revanche, votre GPU tournera à plein régime et sera assisté de l’IGP pour accroître encore un peu vos FPS. Cela restera certainement de l’ordre de la nuance... D’où le nom SLI hybride. En pratique, l’économie d’électricité lors d’applications bureautiques pourrait être substantielle. Cette technologie devrait également accroître un peu l’autonomie des portables pour joueurs, ainsi équipés.
« Avec la technologie Hybrid SLI, vous avez une carte graphique et un chipset graphique intégré. Lorsqu’on passe d’un GPU à l’IGP, ou inversement, nul besoin de débrancher et rebrancher l’écran. Ce que nous avons implanté dans le Core Logic permet de passer d’un mode à l’autre en restant branché sur l’IGP. » C’est ce qu’a expliqué Jeff Fisher, responsable de la division GPU de Nvidia lors d’une réunion avec des analystes.
De son côté, Jen-Hsun Huang, co-fondateur et grand patron de Nvidia, précise que le premier système exploitant la technologie Hybrid SLI sera disponible avant la fin d’année. Aucune autre information supplémentaire n’a été communiquée pour l’instant.
Effectivement. Ca s'appelle PowerXpress, et ce serait pour l'année prochaine, pour les portables à base de Puma et Griffin. Le système devrait être grosso modo le même que celui présenté par Nvidia. On attend juste que AMD communique sérieusement dessus et qu'on dépasse le stade de la spéculation, pour ne pas dire rumeur, pour vous en reparler.