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Le WebGL est terminé

Par - Source: Khronos Group | B 12 commentaires

Le Khronos Group a profité de la Game Developers Conference pour annoncer que le WebGL 1.0 était finalisé.

Déjà pris en charge par Firefox 4.0 et Chrome 9.0 ainsi qu’Opera (Preview) et Safari (nightly builds), le standard tourne sur toutes les machines pouvant prendre en charge l’OpenGL ou l’OpenGL ES 2.0.

Les développeurs pourront donc profiter de cette bibliothèque depuis leur code Javascript pour enrichir leurs sites de contenus 3D. Pour simplifier, il sera possible d’exploiter le GPU d'un ordinateur sans avoir besoin de plugin particulier et sans avoir à dépendre d’une technologie sous licence.

The Khronos Group a aussi annoncé qu’il s’attaquait maintenant aux caractéristiques du WebCL qui reprend l’API OpenCL pour permettre d’accélérer les sites et applications web en utilisant la puissance des GPU et en profitant du parallélisme des processeurs multicores. Le WebCL sera donc utile pour le traitement des images et vidéos ainsi que des calculs physiques dans les jeux webGL.

Commentaires
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  • Chklang , 4 mars 2011 07:04
    Je viens de tilter pourquoi Flash 11 sera 3d...
  • shooby , 4 mars 2011 08:55
    pour moi dire "WebGL st terminé" c'est dire qu'ils ont arrêter leur développement car ils ont estimé que cela ne serait pas rentable et qu'on en proffitera pas, pas ce qui suit ensuite ! Erreur de titrage ou mauvaise interprétation de ma part ?
  • Iksarfighter , 4 mars 2011 09:16
    Comment on l'installe sur son PC pour par exemple pouvoir profiter de Body Browser de Google ?
    J'ai FF4 beta.
  • sebbk , 4 mars 2011 10:04
    @ shooby : j'ai eu le meme doute que toi en lisant le titre
  • sonney , 4 mars 2011 10:23
    @ shooby : moi aussi j'ai eu la même interprétation.
    "Le WebGL 1.0 est finalisé" me parait mieux.
  • kira2deathnote , 4 mars 2011 11:51
    c'est vrai que le titre peut-être mal interprété
  • shooby , 4 mars 2011 11:54
    j'aurais mis le même titre sonney
  • Hornpipe , 4 mars 2011 13:44
    Sarah Connor ?
  • zozolebo , 4 mars 2011 14:23
    Internet Explorer n'a pas l'air de faire partie des navigateurs qui prendront en charge WebGL ? Enfin... déjà qu'il ne prend même pas en charge le SVG... il ne faut pas trop en demander non plus.
  • fitfat , 4 mars 2011 15:25
    IE9 gère le SVG (avec accélération matériel en prime).
  • castavins , 5 mars 2011 02:18
    +1 les coupaing, pour moi "WebGL est terminé" terminé sonne comme la phrase "Nixon est terminé", en gros il va devoir démissionner à cause de sa corruption, et ici, bas comme vous je me suis dis "ah, steve jobs à dû dire : na mais continuez pas WebGL ou je donne du fric à adobe pour le flash sous iOS !!! (:troll: )"...

    Voilà à quoi sa nous sert de nous apprendre l'esprit critique à l'école (et de sécher le Français :D  ) => emmerder/titiller David sur ces titres ou ces formules :) 
  • Sh4d3rZ_86 , 13 mars 2011 21:26
    zozoleboInternet Explorer n'a pas l'air de faire partie des navigateurs qui prendront en charge WebGL ? Enfin... déjà qu'il ne prend même pas en charge le SVG... il ne faut pas trop en demander non plus.
    B

    Mouais dès que Explorer arrivera à moins faire planter les PC on aura déjà fait un pas en avant