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glQuake sur Windows Phone 8

Par - Source: MSDN | B 0 commentaire

Justin Marshall a porté GLQuake, le moteur OpenGL de Quake sur Windows Phone 8 et DirectX 11. Il admet qu’il y a quelques bugs et que le programme est loin d’être fini, mais le portage est jouable et ce travail, réalisé durant les vacances de Nöel, reste impressionnant, comme le montre la vidéo ci-dessous publiée sur YouTube. M. Marshall a présenté son projet sur le blog MSDN de Microsoft où il propose aussi un lien vers le code source.

Il espère que plus de développeurs travailleront sur des jeux pour Windows Phone 8. Son histoire n’est pas sans rappeler celle d’Aleksander Guryanov qui a publié Dune 2 en HTML5 en début de semaine.

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