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Wine supporte les Shader Models 4.0

Par - Source: WineHQ

Une nouvelle version de Wine vient de faire son apparition. Ce logiciel permet pour rappel de faire fonctionner sous GNU/Linux, BSD et Mac OS X des programmes à l’origine prévus pour Windows, sans pour autant faire appel à l’émulation (« Wine Is Not an Emulator »). Il s’agit donc d’une implémentation libre des API de Microsoft.

Estampillée 1.1.21, cette nouvelle version apporte un certain nombre de nouveautés intéressantes. Outre le fait d’être compatible avec Mac OS X Snow Leopard, c’est surtout le début de la prise en charge des Shader Models 4.0 de DirectX 10 et la gestion du copier/coller des images depuis les applications X11 que l’on retiendra. Quelques bugs ont au passage été corrigés, tandis que la couche GDI+ bénéficie d’améliorations. Pour le téléchargement, c’est par ici que ça se passe

Il y a 3 commentaires. B
Tous les commentaires
  • 0
    eat your potato , 14 mai 2009 08:16
    DirectX10 ! Mais alors on va pouvoir jouer à certains jeux sous GNU/Linux ou Mac OS X et pas sous XP :p 
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    nero62 , 14 mai 2009 08:44
    Installe Wine sous XP :o 
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    batchy , 14 mai 2009 18:37
    Ouais, Wine sous Cygwin, ça va exploser tes FPS ...