Un manque de mémoire graphique GDDR3 à 700 MHzSelon les sources non citées par l’auteur de ce papier, la firme allemande ne parviendrait pas à produire suffisamment de puces mémoire GDDR3 fonctionnant à la vitesse requise, problème qui serait encore amplifié par des rendements de production particulièrement faible. Le taux de puces défectueuses serait élevé, ce qui n’a rien d’inhabituel en début de production.
Chaque Xbox 360 est équipée de 512 Mo de mémoire GDDR3 à 700 MHz, et selon le « San Jose Mercury News » certaines puces d’Infineon n’atteignent pas cette fréquence.
Même si Infineon n’est pas le seul fournisseur de mémoire GDDR3 pour la Xbox 360, Samsung livre également ce type de mémoire à Microsoft, cela a pour effet de freiner la production de Xbox 360.
Fin de la pénurie dans quatre à six semaines?
Microsoft qui avait admis une pénurie de composants, n’a jamais pointé du doigt l’un de ces deux cents fournisseurs fabriquant les différentes pièces qui composent la Xbox 360.
Il me semble.
J'ai aussi l'impression que c'est un gros coup de marketing comme Nintendo avec son Nintendog's et sa DS.
... même si on sait très bien que c'est Microsoft qui parle à travers cet article
En tout cas, si Infineon et Samsung ne démentent pas l'information, tout porterais à croire que ce soit la vérité