Nous commençons par les plus modestes des GPU compatibles Mantle, avec le circuit graphique intégré de l’APU A10-7850K. Comme évoqué sur la page précédente, Thief ne permet pas d’enregistrer la variance interimages : seules les performances moyennes et minimum sont rapportées.

On constate un très léger avantage en faveur de Mantle qu’il convient par ailleurs de relativiser : s’il est appréciable d’approcher les 30 ips de moyenne, ce n’est pas avec un minimum de 20 ips que nous allons considérer Thief comme étant jouable sur l’A10-7850K.
Le fait de passer à des cartes graphiques dédiées nous permet d’augmenter la définition de 720p à 1080p. Voyons donc un éventail de performances autrement plus large :

On constate ici la capacité de Mantle à marginaliser les goulets d’étranglement CPU. Sous DirectX, le Core i7-4770K parvient à environ 42 ips en moyenne alors que le FX-4170 se contente de 34 ips. Cet écart de 8 ips se réduit à 2 ips lorsque le FX-4170 s’appuie sur Mantle.
- Introduction
- Configuration du test
- Thief : APU et cartes graphiques entrée de gamme
- Thief : cartes graphiques milieu et haut de gamme
- Battlefield 4 : APU
- Battlefield 4 : cartes graphiques entrée de gamme
- Battlefield 4 : cartes graphiques milieu de gamme
- Battlefield 4 : cartes graphiques haut de gamme
- Battlefield 4 : problèmes de mémoire vidéo et mise à jour des pilotes
- Comparaison visuelle et conclusion
Super, comment se donner du boulot là où il n'y a pas lieu de le faire.