Terminons les tests graphiques avec une Radeon R9 290X et une GeForce GTX 780 Ti, sachant que la carte d’AMD dispose de 4 Go et devrait donc faire disparaitre le problème de ressources mémoire, tout en permettant un échelonnement positif des performances avec Mantle. Nous conservons le profil Ultra précédemment utilisé avec les cartes milieu de gamme mais avec une définition de 2560x1440.


L’API d’AMD se montre enfin sous un jour plus favorable : la configuration alliant FX-8350 et R9 290X passe de 45 ips en moyenne sous DirectX à 51,4 ips avec Mantle. Par ailleurs, Mantle permet à la R9 290X de se rapprocher de la GTX 780 Ti (sachant que la carte de NVIDIA est autrement plus chère que sa concurrente).


Comme c’était déjà le cas pour nos précédents benchmarks sous Battlefield 4, la variance interimages rapportée par l’utilitaire intégré au jeu est faible, ce qui se traduit par un résultat visuellement fluide.
- Introduction
- Configuration du test
- Thief : APU et cartes graphiques entrée de gamme
- Thief : cartes graphiques milieu et haut de gamme
- Battlefield 4 : APU
- Battlefield 4 : cartes graphiques entrée de gamme
- Battlefield 4 : cartes graphiques milieu de gamme
- Battlefield 4 : cartes graphiques haut de gamme
- Battlefield 4 : problèmes de mémoire vidéo et mise à jour des pilotes
- Comparaison visuelle et conclusion
Super, comment se donner du boulot là où il n'y a pas lieu de le faire.