Tom's TV : gameplay de FIFA 18 en 4K 60 ips sur PC, facile !

FIFA 18 en 4K 60 ips sur PC

FIFA 18 reste sur le moteur Frostbite, comme FIFA 17, et il est particulièrement beau, frôlant parfois le photoréalisme sur certaines scènes. Le jeu est très plaisant à jouer, mais ce qui nous intéresse surtout, c'est de savoir comment il tourne sur PC.

Des limites artificielles à 30 ips !

En jeu normal, FIFA 18 tourne bien à 60 ips (voire plus si on débloque la limite d'ips dans les options). Il utilisait environ 30 à 50 % des ressources de notre GeForce GTX 1080, ce qui nous fait dire qu'il pourrait bien s'en tirer avec une carte graphique milieu de gamme dans cette définition UHD.

Le problème reste le même que sur FIFA 17 : toutes les cinématiques en 3D temps réel sont limitées à 30 ips, notamment les ralentis, ce qui fait qu'on passe souvent de 60 à 30 ips dans une partie. Un bon GPU n'aurait aucun problème à les rendre à 60 ips. Pire encore, le mode de vue « Pro », assez sympathique avec sa caméra collée au joueur, est aussi limité à 30 ips tout le temps, ce qui casse totalement le gameplay dans ce mode de jeu !

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