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GPUOpen est maintenant une réalité

Par - Source: Tom's Hardware FR | B 0 commentaire

Les avantages d'un projet open sourceLes avantages d'un projet open source

AMD vient d’annoncer que son projet GPUOpen est maintenant en ligne. Pour rappel, il l’avait présenté en décembre dernier (cf. « AMD annonce GPUOpen, le rival open source à GameWorks de NVIDIA »). Il s’agit d’un concurrent open source du GameWorks de NVIDIA qui met des API spéciales à la disposition des programmeurs pour améliorer les graphismes et les performances des jeux. GPUOpen offre aussi des API pour les applications GPGPU.

Le projet est honorable et a le mérite de faire de fréquentes références à Github pour faciliter le partage du code. À court terme, on peut s’attendre à une amélioration des pilotes Linux pour les cartes AMD. Il est plus difficile de juger de l’impact que ce projet aura sur le développement de jeux. AMD anticipe un portage plus facile de codes sur Xbox One et PlayStation 4, deux consoles qui utilisent des APU AMD (cf. « PS4 vs. Xbox One : les caractéristiques techniques »). Les codes CUDA pour applications GPGPU tournant sur cartes NVIDIA devraient pouvoir être plus facilement convertis en C++ et passer par le compilateur AMD HCC. Tout va en fait dépendre de l’engouement de la communauté pour ce projet.

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