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Knights Corner, le Xeon à 50 coeurs d'Intel

Par - Source: Tom's Hardware FR | B 6 commentaires

Intel et ses chercheurs sont heureux de vous annoncer la naissance du petit :
Knights Corner,
le premier processeur à 50 coeurs de la société.

Tel est le faire-part qu'Intel a communiqué aujourd'hui durant l'International Supercomputing Conference (ISC) qui s'est ouverte aujourd'hui à Hambourg. Knights Corner sera la première déclinaison commerciale de l'architecture "Many Integrated Core" (MIC, nombreux coeurs intégrés en français) qu'étudie Intel depuis plusieurs années, que le public connaît au travers des prototypes à 80 coeurs (Polaris) et à 48 coeurs (déjà dans les mains des chercheurs de quelques universités de par le monde).

Knights Corner sera, si tout va bien, gravé en 22 nm, ce qui signifie qu'il pourrait être disponible dès l'année prochaine, Intel devant commencer la production de masse à cette finesse de gravure avant fin 2011.

D'ici là, les programmeurs pourront s'entraîner à utiliser les capacités de ces puces d'un nouveau genre, et commencer à migrer leurs applications, grâce au Knights Ferry, le kit de développement atitré du Knights Corner.

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  • dextermat , 31 mai 2010 16:04
    Non mais lorsque les programmes ferons du "real time" multi-process sa va être quelque choses. Mais d'après moi sa va prendre encore quelques années avant que sa se fasse... j'ai l'impression qu'on est tout juste au début de la compréhension cet technologie.
  • delphi_jb , 31 mai 2010 16:47
    ca sent le proco parfait pour rendre du raytracing ca.. ;) 
    darkbulCool je vais pouvoir faire 50 trucs en même temps.Enfin j'ai toujours que 2 mains 2 yeux 1 cerveau... Failed...

    moi je le veux bien pour mes rendus 3D...
    dextermatNon mais lorsque les programmes ferons du "real time" multi-process sa va être quelque choses. Mais d'après moi sa va prendre encore quelques années avant que sa se fasse... j'ai l'impression qu'on est tout juste au début de la compréhension cet technologie.

    la programmation "optimisé parallèle" en est à ses balbutiement, c'est vrai. on programme de manière linéaire depuis la nuit des temps, c'est normal qu'on mettent du temps. plus qu'une autre facon de programmer, c'est carrément une autre approche des choses, une autre manière de penser. pas facile...
  • Afficher les 6 commentaires.
  • tehar , 1 juin 2010 06:03
    Citation :
    moi je le veux bien pour mes rendus 3D...


    Il y a fatalement des domaines dans lesquels ce type de matériel à son utilité, mais c'est quand même loin d'etre la part majoritaire de l'utilisation normale d'un ordinateur.

    Citation :
    c'est vrai. on programme de manière linéaire depuis la nuit des temps, c'est normal qu'on mettent du temps.


    C'est qu'un avis personnel, mais à la limite que ca prenne du temps si c'est pour aller petit à petit en avancant pourquoi pas, mais moi j'ai plutot l'impression qu'on programme de plus en plus comme des gorets, à se disant que le hardware sur-dimensionné sera toujours là pour combler les problèmes.

    Hier on avait des monocores qui permettait d'aller sur internet, visionner des films, images, et faire du jeu vidéo. Maintenant on dispose de processeurs à multiple cores, toujours plus, dont certains montrent deja des signes de fatigues pour de l'utilisation bureautique ou internet, alors qu'au final les besoins en ressources dans ces domaines ont assez peu évolués ces dernières années, surtout si on le compare à la courbe d'évolution des performances CPU dans la même période.

    Ca me tarde de voir débarquer ces processeurs, et surtout l'argumentaire commercial grand public, qui consistera à nous faire admettre qu'il y a une nécéssité à avoir autant de cores pour un particulier.
  • geek_du_44 , 1 juin 2010 08:22
    je le veux pour mon BOINC!!! :o  :p 
  • turlupin en ptard , 1 juin 2010 13:18
    Je suis impatient de voir tourner une version SMP de Folding sur cet engin, ça devrait arracher sérieusement !
    Mais il faudra écrire une nouvelle version parce que l'actuelle ne doit pas pouvoir gérer autant de cores.
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