Le Retrode, un nouveau produit, va intéresser les amateurs des consoles 16 bits. En effet, ce petit appareil, qui se relie en USB à un ordinateur, permet de lire le contenu des cartouches des consoles 16 bits de Nintendo et Sega. Point intéressant, l'appareil n'a pas besoin de pilotes, il est compatible UMS (USB Mass Storage). Avec ce petit appareil et un émulateur, il est donc possible de (re)jouer à vos anciens jeux Megadrive (Genesis au USA) et Super Nintendo sans entrer devoir aller télécharger les ROMs sur le Net. Compatible avec la grande majorité des jeux (seules quelques cartouches dotées d'un coprocesseur interne ne fonctionnent pas), l'appareil est aussi capable de lire les sauvegardes des jeux SuperNES et dispose d'une prise permettant d'utiliser des manettes provenant de chez Nintendo.
Reste le prix, élevé : environ 100 $. Notons que l'appareil est en aluminium et que le firmware peut être mis à jour. Notons tout de même que l'aspect légal est assez flou, l'utilisation d'une ROM récupérée manuellement serait tout aussi interdite que l'utilisation d'une ROM téléchargée, le matériel permettant de faire fonctionner celle-ci étant différent de l'original.

Et puis, on peux y brancher les manettes!!!
Et les manettes, tu peux acheter ou fabriquer un adaptateur pour pc
Malheureusement non: Nintendo, Sega, tout comme Lucasarts continuent à faire du pognon sur ces consoles.
PS: les anciens jeux Sega et Nintendo sont officiellement vendus en téléchargement sur les consoles next gen (Wii il me semble). Tu les crois capables de s'asseoir sur les 5/10 Euros par jeu, aussi vieux soient ils?
Apres tout, ceux qui utiliseront cet appareil ont déjà payé une console (maintenant hors d'usage certainement) et les cartouches, donc se sont déjà acquitté des droits d'usage, d'auteurs, d'édition...
De fait: ce hardware est nécessairement un hack, et l'utiliser est donc illégal. Copier des jeux l'est tout autant, du moins dans le cadre où il faut contourner des sécurités ou pirater le hardware pour y parvenir. La copie privée oui... mais paradoxe, pas faisable:/
Apres tout, ceux qui utiliseront cet appareil ont déjà payé une console (maintenant hors d'usage certainement) et les cartouches, donc se sont déjà acquitté des droits d'usage, d'auteurs, d'édition...
Tu confonds usufruit (ce que nous payons en achetant un jeu, une console...) et propriété intellectuelle.
- tu possèdes le support
- Tu possèdes la console
MAIS
- Tu n'en possèdes ni le droit de les modifier
- Tu n'en possèdes pas plus le droit d'en détourner l'usage.
Ca n'a rien de flou du tout, car pour utiliser l'appareil, même en possédant la dite console, en cas de plainte on te répondra "alors pourquoi ne pas utiliser la console d'origine, plutôt que ce hack?"
Cet appareil ne modifie pas le contenu de la cartouche, ça lit juste son contenu comme le ferait une console.
En revanche, si tu extrais et sauvegardes le contenu de la cartouche, création d'une ROM, c'est là que ça devient illégal.
Je ne vois rien d'illégal dans ce genre d'appareil.