Nintendo Switch : les cartouches de 64 Go repoussées à 2019

Le Wall Street Journal explique que Nintendo rencontre quelques problèmes techniques avec ses cartes de jeu de 64 Go de capacité. Le japonais avait annoncé leur disponibilité durant la seconde moitié de l'année 2018, c'est finalement repoussé pour 2019.

Déception des développeurs

Le journal rapporte que ce retard a déçu pas mal de développeurs américains, qui ont pour coutume de créer des jeux très lourds en données, avec beaucoup de contenu (ou simplement pas optimisés correctement ?). Reste que les cartouches de 32 Go actuelles sont encore peu utilisées, et qu'une console comme la Switch, à faible définition, ne nécessite pas de grosses textures pour ses jeux. Certains jeux comme DOOM utilisent une autre technique : se contenter d'une carte de 16 Go pour économiser, mais faire télécharger 9 Go de données supplémentaires à l'utilisateur sur une carte microSD achetée à ses frais !

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