1998. Sega fait son baroud d'honneur avec la première console DirectX du marché (même si ce n'est pas son fonctionnement par défaut). Cette console utilisait un GPU PowerVR et un processeur Hitachi à 200 MHz, à comparer aux 8 MHz du Game Boy Color sorti cette année-là.
Un virus très connu
C'est en 1998 que le virus CIH (alias Tchernobyl) débarque. Dédié aux versions « DOS » de Windows (95, 98 et Me), ce virus a fait beaucoup de ravages, notamment en effaçant une partie du BIOS de certaines cartes mères. Comme Google n'a été créé qu'à cette époque, impossible de chercher de l'aide avec le ùmoteur de recherche que nous connaissons, il fallait passer par Altavista, Yahoo! ou Hotbot (par exemple). Et alors que Roberto Benigni fait le pitre avec des nazis, Steve Jobs annonce l'iMac, un ordinateur d'une couleur bizarre (Bondi Blue, une sorte de turquoise). Cet appareil emblématique va permettre de relancer la société, en grande difficulté.
Du 250 nm et des noms
C'est aussi en 1998 qu'Intel propose ses premiers processeurs en 250 nm (0,25 µ) et que la société commence à commercialiser des processeurs sous deux noms encore utilisés : Celeron et Xeon. Alors que les Pentium II Deschutes (en 250 nm) sont très proches des modèles classiques, le Celeron et le Xeon utilisent un cache L2 différent. Les Celeron se passeront d'abord de cette mémoire très importante, mais l'impact est tellement énorme sur les performances qu'Intel proposa rapidement une version A dotée de 128 ko à la vitesse du CPU (contre 512 ko à la moitié de la fréquence du processeur sur les Pentium II). Les Xeon, destinés aux serveurs, proposent quant à eux un cache L2 cadencé à la même fréquence que le CPU avec une capacité qui pouvait atteindre 2 Mo (des versions 512 ko et 1 Mo existaient aussi).
Chez les joueurs
Pour ceux qui ne voulaient pas écrire en XML, inventé cette année-là, il y avait la Riva TNT. Cette carte NVIDIA venait concurrencer la récente Voodoo 2. Alors que cette dernière avait une architecture compliquée, basée sur une unité de calcul couplée à deux unités de texturing, avec de la mémoire séparée (les 12 Mo n'offraient en réalité que 8 Mo utilisables), les cartes basées sur le NV4 offraient une puissance de calcul correcte, une bonne carte 2D et une architecture globalement plus efficace, même si le Glide (l'API de 3DFx) et surtout le SLI (qui permettait de coupler plusieurs cartes Voodoo 2) ont permis à 3DFx de rester dans la course. Pourquoi une telle débauche de puissance à l'époque ? Sûrement pas pour les deux stars de l'époque, restées en 2D et en 640 x 480, les très bons StarCraft et Fallout 2.
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me souviens de surtout de warcraft2, carmaggedon et motorhead, très beau jeu à l'époque (surtout avec la v3/2000 qui est venue un peu plus tard)
EDIT : Réponse envoyée avec un iMac G3, (mais de 2000 et de couleur blueberry) c'est rapide pour faire juste internet (meme si mozilla ne respecte pas trop la mise en page de tom's hardware) et ca chauffe pas trop (utile en ce moment)
Et oui c'est Bondi, pas Bondu, Bondi Blue.
Et pour l'aspect bizarre de la couleur, demande à GoogleMap : "bondi bay, australie".
La vue satellite et les photos feront le reste ;-)
GoogleMap : "Etang de loto, Corse"
1998 !! Mon premier PC !!!
Nan j'déconne. J'avais 12 ans, vous pensez bien !
C'est le premier PC que j'ai vraiment utilisé (jeux, Internet, devoirs, etc.) ! Un Pentium II 301 MHz, surement 48 Mio de RAM, un disque dur ridicule de 5 ou 6 Go, une ATI Rage 3D ou un truc du genre, y'avait un modem 56K, un écran CRT 14", et surtout un lecteur DVD !!
Fourni avec Windows 95, il a subi WinME pendant des années, et est toujours utilisé par mes parents avec XP dessus (oui, bon, la RAM et le disque dur ont évolué entre temps, et ça rame comme pas deux).
Bah quoi, tout le monde fait pareil, j'ai le droit nan ?
La vue satellite et les photos feront le reste ;-)
Bondi Beach, en fait. C'est l'une des deux principales plages de la ville de Sydney avec Manly.
Ca se prononce "Bonnedaï biitche" hein.
Le fameux Celeron 300A@450
1998 !! Mon premier PC !!!
Fourni avec Windows 95, il a subi WinME pendant des années
Rester en 95 ou passer en 98/2000 était préférable
Le Celeron 300A !!! Avec la BH6 !!!
Ou, mieux encore, en bi-processeur grâce à une ch'tite bidouille.
Un peu d'histoire et de doc :
http://www.free-electron.org/celeron/dual_300a.shtml
http://www.tomshardware.com/reviews/Take-Two-Dual-Celeron-in-Action,106.html
http://www.cpu-central.com/dualceleron/#300A
Après il y a eu les Celeron en socket 370...
POur les cartes vidéo, les TNT ont débarquées avec le "wait for vertical sync" en off. Total, des images coupées en 2 quand on tourne, des anims pas toujours fluide alors que le nombre de fps était plus haut.
1998 !! Mon premier PC !!!
Nan j'déconne. J'avais 12 ans, vous pensez bien !
et moi 32.
sale jeune.
Rester en 95 ou passer en 98/2000 était préférable
Nope. Le support de l'USB était pitoyable sous 98.
Mauvaise foi : et pis y'avait pas Windows Movie Maker.
sale jeune.
Sale vieux.
Ouahhh, ma première carte graphique (bon OK, achetée l'année suivante) !
Je l'ai gardée jusqu'en... 2004 !
Que de souvenir, Celeron 300A Mendocino @450mhz + Abit BH6, ca envoyait du bois tout ça...
La pub comparative c'est sympa
http://www.dailymotion.com/video/x18zxg_pub-apple-snail_ads
http://www.dailymotion.com/video/x18zu2_pub-apple-toasted_ads
Et puis surtout il y avait de la concurrence. Aujourd'hui Apple est passé sous Intel, et il n'y a plus rien en face du x86. Pourquoi Intel se fatiguerait-il à faire quelque chose de vraiment moderne comme le PPC ? On va la trainer encore longtemps cette techno des années 70 ...
Sinon la voodoo 2 (javais une CreativeLabs 12 Mo), pourquoi une telle débauche de puissance à l'époque dites vous ... simple, pour les jeux OpenGL, cette carte le gérait parfaitement (mieux que DirectX), et des jeux comme Quake II (sortie une petite année auparavant) étaient impressionnant.
La belle vie !