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SPECapc 3DS Max 9 Hardware Shaders

DX (1280 x 1024)

Vous êtes ici : Cartes graphiques > 2009 Comparatifs cartes graphiques professionnelles > SPECapc 3DS Max 9 Hardware Shaders


Performance graphique sous 3DS Max 9 (Shaders uniquement)

Filtrer les Carte graphique par :
0 1,7 3,4 5,1 6,8 8,5
Score (in Score)

    • 1024 MB GDDR5 (256-bit), RV770, DirectX 10.1, OpenGL 3.0
    10.42

    • 1536 MB GDDR3 (384-bit), GT200, DirectX 10, OpenGL 3.1
    9.44

    • 1024 MB GDDR3 (256-bit), GT200, DirectX 10, OpenGL 3.1
    9.36

    • 1024 MB GDDR3 (128-bit), RV730, DirectX 10.1, OpenGL 3.0
    9.03

    • 512 MB GDDR3 (128-bit), RV730, DirectX 10.1, OpenGL 3.0
    Plateforme de test
    8.81

    • 768 MB GDDR3 (192-bit), G94, DirectX 10, OpenGL 3.1
    8.75

    • 256 MB GDDR3 (128-bit), RV730, DirectX 10.1, OpenGL 3.0
    Plateforme de test
    8.21

    • 512 MB GDDR3 (128-bit), G96, DirectX 10, OpenGL 3.1
    7.79

    • 256 MB GDDR3 (64-bit), RV620, DirectX 10.1, OpenGL 3.0
    Plateforme de test
    6.38

    • 256 MB DDR2 (128-bit), G84, DirectX 10, OpenGL 3.1
    6.05
  •  
0 1,7 3,4 5,1 6,8 8,5
Score (in Score)
Légende
  •   ATI
  •   Nvidia