Lags sous Team Fortress Classic, une idée ?

Bug_Brother

Habitué
Salut tout le monde !

Voilà, j'ai un soucis avec ce vieux TFC qui laaag quand il y a plein de trucs, d'explosions, de monde etc...
Qd je suis seul à bouder sur un coin de map, je ping entre 30-50 donc super...
Je monte à 250 quand sa pête de partout...
Avant tout fonctionnait correct sur mon Althon1Ghz, Geforce2MX400 chez Wanadoo.
J'ai changé de config Athlon XP 2500, 512 Mo DDR, Radeon9200SE (ouais, je vais la changer dès que les prochains gros titres vont sortir...) et d'accès (Télé2) et depuis ça foire...
Je ne fais pour l'instant pas d'autres jeux (donc comparativement je sais pas) ,mais ce qui est bizarre c'est que c'est du tout bon qd y'a rien, et tout laggy quand y'a du monde...
Ai changé la carte avec mon ancienne (geforce2) ca lag pareil...
J'ai des doutes sur Télé2, j'sais po pourquoi... (mauvais tramage udp possible ??)

Merci d'avance pour vos idées, éventuelles soluces :)
 

donald

Grand Maître
Dans la console, tapes net_graph 3, ca t'affichera des infos sur la connexion sur l'ecran. Tu pourras voir si il y a des pertes de paquets lorsqu'il y a du monde autour de toi.
 

Bug_Brother

Habitué
J'ai le choke qui monte et reste à 100 tout le temps qd qq'un est près.
Je me suis renseigné sur les commandes, cl_updaterate et cl_cmdrate à 60, cl_rate à 30.
Le ping s'affole toujours qd il y a trop de trucs...
Pas de less apparemment...
 

Bug_Brother

Habitué
bon j'ai trouvé, y'avais aussi la commande rate >> passée de 2500 à 8500 c'est ok !
j'vais qd même changer de carte graph et passer chez free... :)
 
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