Test : le ray tracing sur GeForce RTX exige plus de CPU et de mémoire vive

Le test le plus complet publié sur le sujet.

Image 1 : Test : le ray tracing sur GeForce RTX exige plus de CPU et de mémoire vive

Les configurations conseillées pour Battlefield V le sous-entendaient, mais nos tests le confirment désormais : le ray tracing est un peu plus gourmand pour le CPU, sa mémoire vive, mais aussi pour la mémoire vive de la carte graphique.

Performances décortiquées en détail

Notre analyse complète des performances DXR de Battlefield V, premier jeu à profiter du ray tracing, intègre pour la première fois la GeForce RTX 2060, en plus des 2080 Ti, 2080 et 2070. De quoi vraiment savoir comment et dans quelles conditions atteindre les 60 ips avec ray tracing dans ce jeu.

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