Tom’s TV : démo de l’illumination voxel dans cette scène de Mafia

La technique d’éclairage la plus évoluée avant le ray tracing.

Le développeur Demchenko a refait une petite scène du jeu Mafia pour illustrer les possibilités de la technique l’illumination 3D par voxel, appelée Voxel Global Illumination 2.0 (VXGI). Cette manière d’éclairer une scène est celle qui se rapproche le plus du ray tracing en termes de précision et de réalisme.

Gourmand ou manque d’optimisation ?

La scène tournait entre 35 et 40 ips sur notre GeForce RTX 2080 Ti. La technique VXGI serait donc assez lourde à gérer, ou encore mal optimisé par le créateur de la scène… Ou les deux. Voici d’autres exemple de l’illumination par voxel, assez impressionnante :