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2K Australia ferme ses portes

Take Two a aujourd’hui officialisé la nouvelle, 2K Australia ferme bel et bien définitivement ses portes. Fondé en 2000 sous le nom Irrational Games Australia, celui-ci avait rejoint en 2006 le groupe 2K Games après son rachat. Depuis, le développeur australien travaillait en collaboration avec 2K Boston sur des titres comme BioShock 2, BioShock Infinite ou encore The Bureau : XCOM Declassified.

Ce n’est qu’avec Borderlands : The Pre-Sequel que le studio avait renoué avec le développement complet d’un titre. Take-Two explique cette fermeture par le désir de rapprocher ses équipes de développements dans un souci de meilleure gestion des couts de développement en cours. Image 1 : 2K Australia ferme ses portes

Selon Kotaku, cette décision serait avant tout économique puisque les couts d’exploitation sur le territoire australien seraient trop élevés pour l’éditeur. Entre licenciement et réaffectation, tous les employés sont pour le moment dans l’incertitude.

Take-Two affirme travailler avec le personnel affecter pour trouver des solutions de replacements au sein de ses autres studios à travers le monde. Rappelons que ce dernier a ouvert récemment Hangar 13, un nouveau studio basé à San Francisco.