WoW BFA : enfin du vrai multithreading CPU sous DirectX 12 !

Avec la sortie de son extension Battle for Azeroth, World of Warcraft a abandonné DirectX 9 pour fonctionner en DirectX 11, mais surtout en DirectX 12. Malheureusement, comme nous avons pu le voir sur nos tests, l’implémentation de DX12 n’a pas apporté de grosses différences de performances (mis à part un frametime un peu plus stable), et nous avons obtenu de meilleurs résultats sous DX11 avec les cartes graphiques NVIDIA. D’après Wowhead, à l’occasion de l’arrivée du patch 8.1, Blizzard a effectué quelques modifications au jeu pour optimiser le multithreading sous DirectX 12.

A lire aussi :
- Test : WoW Battle For Azeroth, comparatif DX11 vs DX12, AMD vs NVIDIA

23% plus de performances en 1080p

Équipé d’un système composé d’un Core i7-8700K (à 5 GHz), d’une GTX 1070 (non overclockée) et de 32 Go de RAM, le site Wowhead a effectué quelques benchmarks sur les serveurs de test. Leurs résultats montrent que l’optimisation du multithreading apporte une amélioration des performances d’environ 23% en 1080p et de 16% en 4K. Les intéressés peuvent faire leurs propres tests en téléchargeant le patch via les serveurs PTR, sélectionnant l’API DirectX 12 et en entrant les lignes suivantes à la fin de leur fichier Config.wtf :

  • SET gxMTPrepass “1”
  • SET gxMTOpaque “1”
  • SET gxMTDisable “0”
  • SET gxMTBeginDraw “1”
  • SET gxMTShadow “1”
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4 commentaires
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  • darika
    Le glas sonne pour les CPU non multithread.
    Le nouveau i9 vont avoir du plomb dans l'aile tôt ou tard excepté le 9900k.
  • AccroPC2
    Hello,

    Peux-tu clarifier ?
    Déjà il y a probablement un abus de langage, tu parles de CPU avec Hyper Threading ? Le multithreading ne s'appuie pas sur l'HyperThreading donc ce n'est pas incompatible. Les 8 cores du i7-9700k me semblent largement suffisant pour le moment surtout avec leurs fréquences et leurs capacités d'OC. Surtout que pour les jeux, les tâches sont plus difficilement parallélisables que pour des tâches qui demandent du calcul pure.

    Bye
  • darika
    Anonymous a dit :
    Hello,

    Peux-tu clarifier ?
    Déjà il y a probablement un abus de langage, tu parles de CPU avec Hyper Threading ? Le multithreading ne s'appuie pas sur l'HyperThreading donc ce n'est pas incompatible. Les 8 cores du i7-9700k me semblent largement suffisant pour le moment surtout avec leurs fréquences et leurs capacités d'OC. Surtout que pour les jeux, les tâches sont plus difficilement parallélisables que pour des tâches qui demandent du calcul pure.

    Bye


    Dans cette optique le 9900K sera plus performant que le 9700K en jeu, c'est très simple, déjà les Bench montre une certaine égalité dans les bench CPU (cinebench) entre le 9700K et le 8700K, il y a des chances que le 8700K devienne le second CPU de gamer si la prise en charge du MT est généralisé dans les jeux et son prix sera certainement encore inférieur.