Monster Hunter World PC : un futur patch pour être plus beau ?

Monster Hunter World PC : Trailer

Capcom a enfin annoncé la date de sortie et les configurations requises pour Monster Hunter World sur PC. La version Windows du jeu débarquera le 10 août sur Steam, mais elle demandera apparemment une carte graphique un minimum musclé. Les informations officielles indiquent qu’une GTX 1060 3Go / RX 570 4Go permettra de faire tourner le jeu en graphismes élevés, mais avec seulement 30 images par secondes. Pour le reste on retrouve les standards de tous les titres AAA.

Identique à la version console, pour l'instant ?

A l’occasion de l’annonce de la date de sortie du jeu, Ryozo Tsujimoto, producteur du jeu, a accordé une interview pour PCGamer. Malheureusement, il y indique que le jeu embarque le controversé DRM Denuvo, et qu’aucun support pour la compatibilité avec les mods n’est actuellement prévu. De plus, il déclare que le jeu devrait être visuellement similaire à sa version pour console, ce qui ne signifierait aucune optimisation ou amélioration des textures supplémentaires sur PC. Notez qu’il affirme cependant, qu’un patch (gratuit) pour améliorer les graphismes pourrait voir le jour plus tard.

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2 commentaires
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  • BF_Tailgunner
    Ouais donc opti avec le c.. sur PC, encore et toujours...
  • BF_Tailgunner
    En même temps, on parle d'un dev jap et les jap n'ont jamais été des cadors en opti sur PC hahahaha...