Vidéo : ce rendu temp réel pousse le photoréalisme à son maximum

Exploring the limits of real time rendering

Rens, un artiste 3D ayant notamment travaillé pour Battlefield 3 et 4 chez DICE, s'est mis dans la tête de créer le rendu 3D temps réel le plus réaliste possible. Il avait déjà sorti une vidéo incroyable il y a quelques mois, et le voici de retour avec des images encore plus époustouflantes.

Techniques de pointes

Il faut dire que l'artiste pousse le vice à son paroxysme. Pour le sol par exemple, il préfère désormais utiliser PhysX pour simuler la chute des feuilles et autres brindilles afin que chaque objet trouve un placement naturel sur le sol. La classe totale. Pour info, voici sa configuration, musclée, qui permet de faire tourner ce dernier rendu sous Unreal Engine 4 en temps réel en définition 4K/UHD :

  • SLI de GeForce GTX 1080 Ti
  • Intel Core i7 5960X
  • Asus X99-E WS
  • Corsair 64 Go DDR4 2400MHz
  • Acer 28" Predator XB281HK G-Sync 4K

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5 commentaires
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  • job31
    ça lag :o
  • AccroPC2
    Certes, ça reste impressionnant :)
  • Lucie2A
    Heu ... il a filmé la foret derrière chez lui un jour de beau temps, non ?
    ;-)