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Autre test du NVIDIA GeForce 7800 GTX et GT

Notre confrère et partenaire TT-Hardware vient à son tour de publier son test du GeForce 7800 GT et GTX.

Alors qu’ATI ne supporte pas encore les Pixel et Vertex Shaders modèles 3.0, NVIDIA qui a introduit ces fonctionnalités en avril 2004 passe à présent la vitesse supérieure avec le GeForce 7800 GTX. La nouvelle architecture introduite par les GeForce 6800 a vite fait oublier l’époque des GeForce FX très largement critiqués pour leurs performances, encombrement et niveau sonore. A l’image de l’architecture R350 d’ATI, celle du NV40 est particulièrement bien née. Elle a d’ailleurs permis à NVIDIA de non seulement renouer avec les performances mais aussi d’innover avec des technologies comme le Turbo Cache ou le SLI. Actuellement en position très confortable sur le marché des chipsets et des cartes graphiques, NVIDIA lance l’architecture G70 et nous promet des performances encore plus élevées et en silence. Pari tenu ?
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