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Battefield V : DLSS et optimisations ray tracing dès demain

Sans oublier une amélioration du code réseau pour le multijoueur.

Une mise à jour de Battlefield V arrive demain, avec une énorme quantité de corrections et d’améliorations, à commencer par une optimisation des performances du ray tracing et l’ajout du DLSS, qui devrait considérablement augmenter la fluidité du jeu. Pour rappel, nous avons déjà analysé les performances du jeu avec les technologies RTX.

Amélioration du code réseau

Une grosse partie des améliorations techniques concerne aussi le netcode, pour supprimer des bugs, améliorer la précision des dégâts et la réactivité des interactions entre joueur. L’éditeur promet aussi d’avoir réglé les problèmes de TTK et TTD (Time to Kill, Time to Death).