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CryEngine 5.4 compatible Vulkan, nouveau moteur de rendu en juillet 2017

Nouvelle victoire pour Vulkan

Image 1 : CryEngine 5.4 compatible Vulkan, nouveau moteur de rendu en juillet 2017Un rendu par CryEngineCrytek annonce que la version 5.4 de CryEngine aura un moteur de rendu Vulkan, confirmant ainsi les rumeurs de l’année dernière. Les développeurs ont admis que des problèmes internes ont retardé certains développements, laissant penser que la fonctionnalité était censée arriver plus tôt. Quoi qu’il en soit, c’est une très bonne nouvelle pour les éditeurs de jeux désirant passer à la nouvelle API.

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Officiellement, la couche Vulkan est déjà intégrée à CryEngine, mais elle n’est pas encore fonctionnelle. Crytek a encore besoin de résoudre certains bugs et d’optimiser certaines fonctionnalités. La firme invite d’ailleurs la communauté à se pencher sur le code avant le déploiement de CryEngine 5.4 prévu pour la fin juillet 2017.