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CryTek aussi utilisera Mantle

Image 1 : CryTek aussi utilisera MantleCrysis, un jeu qui utilise le moteur CryEngine

AMD vient d’annoncer que Crytek allait utiliser Mantle dans son moteur CryEngine. La nouvelle est intéressante alors que Microsoft va proposer des fonctionnalités similaires avec DirectX 12, Crytek décide tout de même de rendre son moteur compatible avec les API d’AMD. On peut imaginer que l’éditeur pense qu’intégrer Mantle sera plus rapide que passer à la nouvelle version de Direct3D. On ne sait pas néanmoins quels seront les premiers jeux qui tireront parti du nouveau moteur.

Pour mémoire, Mantle est une API de bas niveau qui permet de contourner le système d’exploitation et les pilotes pour optimiser les performances (cf. « AMD Mantle : les premiers tests sont positifs »). Mantle est déjà utilisé dans Battlefield 4.