Diapo : 15 jeux magnifiques pour violenter votre PC !

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Ashes of the Singularity

Sorti d’early access le 31 mars 2016, Ashes of Singularity est un jeu de stratégie en temps réel qui permet de gérer des milliers d’unités individuelles simultanément pour un monde et une aire de jeu bien plus large que la pluspart des titres du même genre. Et c’est justement l’échelle des conflits qui en fait un véritable calvaire pour les plus petites configurations. Il fut aussi l’un des premiers jeux vidéo à officiellement prendre en charge DirectX 12 et Vulkan, pour le grand bonheur des testeurs.

Pour pouvoir afficher autant de détails à l’écran, Nitrous, le moteur du jeu, se distingue par un usage exemplaire et impressionnant du parallelisme. Il est donc capable d’extraire les performances des coeurs d’un CPU, mais aussi de l’asynchronous compute (calcul asynchrone) qui permet à un GPU d’optimiser son efficacité de calcul. Cette dernière fonctionnalité a sérieusement plombé les performances des GeForce, car NVIDIA utilisait un ordonanceur statique trop rigide pour ce type de calcul, ce qui a grandement profité aux Radeon. Il aura fallut attendre l’architecture Pascal et son ordonnanceur dynamique pour que Ashes of the Singularity tourne correctement sur les GPU verts. Le titre reste tout de même si demandeur qu’il est très souvent utilisé comme benchmark.