L’hécatombe continue…
Le studio de développement Strangely Interactive, derrière le célèbre titre Angels Fall First, vient d’expliquer sur Steam que les correctifs comblant les failles Meltdown et Spectre ont un impact important sur ses serveurs. La firme est donc obligée de réduire le nombre de joueurs par serveur de 64 à 40 dans certains cas, afin d’éviter des lags trop importants.
Un problème global
Après Epic et Housemarque, Strangely Interactive est le troisième studio de développement à alerter ses utilisateurs, mais on imagine que le problème est beaucoup plus répandu que cela. Pour rappel, Angels Fall First est en Early Access sur Steam. Le titre étant un FPS fantastique en ligne et multijoueur, les performances des serveurs ont un grand impact sur l’expérience du joueur.
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