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Fallout 4 : le premier patch se précise

Image 1 : Fallout 4 : le premier patch se précise

Il est difficile d’imaginer un monde ouvert sans bugs plus ou moins gênants. Fallout 4 ne déroge pas à cette règle et Bethesda annonce par l’intermédiaire de son blog qu’un premier correctif est attendu la semaine prochaine. Après avoir remercié les joueurs en précisant que le jeu est le plus gros lancement jamais observé pour le studio, Bethesda nous explique que le patch passera d’abord par une phase bêta sur Steam, avant une sortie sur PC puis consoles. Le studio en profite pour nous expliquer que ce processus de déploiement a bien marché dans le passé car il permet de travailler plus rapidement. Cette première rustine en appellera d’autres, plus mineures, mais qui arriveront à intervalles réguliers.

Un incroyable succès, malgré les bugs

Si Fallout 4 propose une partition technique correcte pour un jeu Bethesda, il n’est toutefois pas dénué de soucis ici ou là. En 2011, Skyrim avait souffert de plus gros problèmes avec notamment des freezes inévitables sur consoles après plusieurs dizaines d’heures de jeu (à cause de la taille de la sauvegarde qui augmentait au fil du temps). Concernant Fallout 4, ces bugs n’empêchent pas le titre de rencontrer un incroyable succès commercial avec 12 millions d’unités distribuées au cours de sa première journée de commercialisation (cf. « Fallout 4 : des premiers chiffres astronomiques »).