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GameWorks VR de NVIDIA sera inclus dans Unreal Engine 4

Image 1 : GameWorks VR de NVIDIA sera inclus dans Unreal Engine 4Les performances sous GameWorks VR, selon NVIDIANVIDIA a annoncé cette semaine l’intégration de ses API GameWorks VR dans Unreal Engine 4. Cela signifie que les développeurs utilisant le moteur auront plus facilement accès aux technologies de NVIDIA lorsqu’ils décident de concevoir un jeu pour un casque de réalité virtuelle, ce qui devrait grandement aider ses ventes de cartes graphiques. AMD reste cruellement absent de son côté.

Selon le fabricant de GPU, l’utilisation de GameWorks VR permet d’améliorer les performances d’environ 50 % à l’aide de son multi-res shading, qui offre une résolution plus importante au centre de l’image, là où l’oeil se concentre, et une plus faible résolution en périphérie, ce qui est censé réduire le nombre d’éléments à calculer sans sacrifier la qualité de l’expérience de l’utilisateur.