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Le patch Mantle pour Battlefield 4 en 2014

Image 1 : Le patch Mantle pour Battlefield 4 en 2014Battlefield 4

Il y a quelques mois, en même temps que ses derniers GPU (que l’on retrouve dans nos différents dossiers sur les cartes graphiques), AMD avait annoncé une nouvelle API, Mantle. Et cette API, plus proche du matériel que des choses plus généralistes comme DirectX ou OpenGL, doit normalement permettre d’obtenir des gains de performances dans les jeux.

Battlefield 4 optimisé Mantle en 2014

Dans les jeux montrés lors de la démonstration, il y avait le hit d’Electronic Arts, Battlefield 4. Et un patch avait été annoncé pour ce jeu, avec une date de sortie en décembre 2013. Mais, comme vous pouvez le constater en ce 31 décembre, il n’est pas encore disponible. Il n’est pourtant pas annulé : Electronic Arts (ou plutôt DICE, le studio qui développe Battlefield 4) préfère d’abord corriger les bugs du jeu avant de proposer une optimisation du moteur. Le patch devrait sortir durant le mois de janvier 2014 et — on l’espère — tenir ses promesses…