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Les SSD accélèrent-ils les jeux ?

1 : Introduction 2 : Configuration du test 3 : Battlefield 3 : lancement 4 : Battlefield 3 : chargement des niveaux 5 : Battlefield 3 : gameplay 6 : F1 2011 : lancement 7 : F1 2011 : chargement d’une course 8 : F1 2011 : gameplay 9 : Rift : lancement 11 : Rift : gameplay 12 : SSD contre disque dur 13 : Quid de la répercussion sur le nombre d’ips ? 14 : Conclusion

Rift : chargement des royaumes

Image 1 : Les SSD accélèrent-ils les jeux ?


Rift : chargement des royaumes
Temps écoulé
15 s
Nombre d’opérations en lecture
8 682
Nombre d’opérations en écriture
85
Données lues
322,98 Mo
Données écrites
1,16 Mo
Disk Busy
1,37 s
Débit moyen
237,14 Mo/s

Comme c’est le cas pour la plupart des MMORPG, Trion Worlds a cherché doter Rift d’un système de fichiers axé sur la modularité. Les mises à jour sont ensuite publiées sous formes d’archives, décompressées et extraites dans leurs répertoires de destination respectifs : cette approche est payante dans le sens où l’ajout de quelques fichiers permet d’étendre facilement l’univers de Rift.

En contrepartie, les fichiers sont nombreux et de taille variée, ce qui nécessite donc des opérations aléatoires comme on peut le voir en chargeant le royaume de Bois d’Argent. Ce type de charge étant encore particulièrement pénible pour un disque dur récent, les SSD permettent donc de charger les niveaux bien plus rapidement.

Les opérations E/S se répartissent comme suit :

  • 44 % portent sur des transferts de 64 Ko
  • 48 % se font avec une file d’attente limitée à une seule commande
  • 18 % se font avec deux commandes en file d’attente
  • 19 % se font avec trois à sept commandes en file d’attente
  • 94 % sont aléatoires

Image 2 : Les SSD accélèrent-ils les jeux ?

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Sommaire :

  1. Introduction
  2. Configuration du test
  3. Battlefield 3 : lancement
  4. Battlefield 3 : chargement des niveaux
  5. Battlefield 3 : gameplay
  6. F1 2011 : lancement
  7. F1 2011 : chargement d’une course
  8. F1 2011 : gameplay
  9. Rift : lancement
  10. Rift : chargement des royaumes
  11. Rift : gameplay
  12. SSD contre disque dur
  13. Quid de la répercussion sur le nombre d’ips ?
  14. Conclusion