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Mario porté sur Unreal Engine 4

Super Mario Galaxy sur Unreal Engine 4



Un développeur répondant au pseudonyme de CryZENx a montré sur YouTube qu’il avait porté Mario sur le moteur Unreal Engine 4. Il a utilisé le jeu Super Mario Galaxy et le moins que l’on puisse dire est que la démonstration est réussie. On s’attend néanmoins à ce que Nintendo exige son retrait, comme il l’a fait pour le portage de Super Mario 64 sur Unity (cf. « Jouer à Super Mario 64 depuis navigateur »). Encore une fois, ce portage montre ce qu’il sera possible de faire sur mobile. Même si on doute que l’accord que Nintendo a passé avec DeNA pour la création de jeux mobiles concurrence les jeux de plateforme que le Japonais sortira sur ses consoles, on voit que porter les personnages emblématiques de la société sur d’autres moteurs et plateformes suscite de l’engouement et offre un résultat très réussi.