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Moteur CryEngine en 2020 : ray tracing, DirectX 12 et Vulkan !

Le cap est fixé !

Image 1 : Moteur CryEngine en 2020 : ray tracing, DirectX 12 et Vulkan !

Crytek a mis à jour sa feuille de route en détaillant ce que nous pouvons attendre des prochaines versions du CryEngine 5.6 mais surtout 5.7. Prévue pour le printemps 2020, cette version devrait notamment apporter un support de DirectX 12, de l’API Vulkan et aussi du ray tracing.

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Neon Noir

Le studio nous avait déjà montré une démo ray tracing hybride sur une Vega 56 en mars dernier. Crytek a d’ailleurs précisé hier que cette démonstration baptisée Neon Noir tournait en 1080p à 30 ips. Tous les détails concernant la roadmap sont disponibles sur le site de Crytek.

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