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NVIDIA Ansel débarque dans The Witcher 3 : première image d’un milliard de pixels

Le jeu The Witcher 3 va pouvoir profiter de la technologie Ansel de NVIDIA, qui permet de faire des capture d’image très poussées du jeu, en choisissant son point de vue.

Image 1 : NVIDIA Ansel débarque dans The Witcher 3 : première image d'un milliard de pixels

Avis à tous les photographes virtuels : la technologie Ansel de NVIDIA arrive dans le dernier patch du jeu The Witcher 3. Elle permettra aux joueurs, et amateurs de belles images, de prendre des screenshots auparavant impossibles.

Un gigapixel, et plus encore

Cette image d’un gigapixel est la première démonstration de la technologie dans The Witcher 3. C’est plutôt impressionnant, surtout qu’il est possible de se déplacer sur n’importe quel point de vue pour prendre la photo que l’on souhaite sous le meilleur angle possible, tout en appliquant des filtres visuels directement lors de la prise de vue. Attention, cette technologie demande beaucoup de RAM pour pouvoir traiter les images si on choisit d’énormes définitions.