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nVIDIA jouel a carte transparence

Après s’être attiré les foudres de guerre de nombreux journalistes pour les optimisations/triches dans les jeux/benchmarks (voir notre article à ce sujet), nVIDIA tente la carte de la transparence, histoire de voir ce que ça donne…

C’est ainsi qu’un responsable de nVIDIA a confié à notre confrère HardOCP que les directives données aux développeurs des pilotes Detonator étaient désormais les suivantes :

  • Une optimisation ne doit pas détériorer la qualité de l’image (sic)
  • Une optimisation ne doit pas être réservé à un benchmark
  • Une optimisation ne doit pas contenir des informations précalculées (cf scène 3DMark03 précalculée dans les drivers)

Bref, des directives de bon sens mais comme toujours, il faudra attendre pour savoir ce que cela donnera, en espérant que cela ne reste pas une lettre morte…