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NVIDIA officialise son SDK PhysX 3.0.1

Image 1 : NVIDIA officialise son SDK PhysX 3.0.1

NVIDIA vient de publier la version 3.0 de son SDK (Software Development Kit) PhysX. Cette API permet pour rappel de gérer en temps réel la physique, en particulier dans les jeux vidéo, le tout fonctionnant sous Windows, GNU/Linux, Mac OS, Xbox 360, PS3 ou encore la plateforme Android.

Cette nouvelle version apporte un moteur PhysX revu et corrigé, avec des améliorations au niveau de la charge de calcul des collisions, de la gestion du multithreading (les plateformes multi-cores apprécieront) ou encore de l’insertion rapide d’éléments graphiques sans perte de performances. Ce SDK comprend également un ensemble d’outils destinés à améliorer l’efficacité des développeurs. Reste donc à espérer que ces améliorations et optimisations auront un effet bénéfique sur les performances, en situation réelle.