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PUBG : les 100 joueurs bientôt groupés en fonction de leur ping

Pour éviter de tirer dans le vide

PUBG NVIDIA Highlights

Pour éviter les gros écarts de ping, qui provoque souvent des problèmes de visée entre les joueurs, l’éditeur de PlayerUnknown’s Battlegrounds va tenter une méthode expérimentale pour trier les 100 compétiteurs d’une partie en fonction de la similarité de leur ping (temps de réponse de leur connexion).

Après le cheat, le ping

Cette fonctionnalité fut retardée à cause du problème urgent de la triche dans PUBG, qu’il fallait absolument combattre en priorité. L’idée originale était d’imposer une limite maximale de ping, mais aujourd’hui, les développeurs vont plus loin : grouper en priorité les joueurs avec un petit ping, ce qui permettra mécaniquement de monter des groupes de 100 successifs avec des pings similaires hiérarchisés. Les premiers essais commenceront cette semaine dans certaines régions du monde.