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Puce ATI en 65 nm sur Xbox 360 pour 2008

La Xbox 360 devrait avoir une puce graphique ATI gravée en 65 nm d’ici le mois d’août 2008. Cette augmentation de la finesse de gravure permettra, une baisse du TDP et la réduction des coûts de production.

Un die shrink c’est tout

Jasper et le nom de code de la prochaine plateforme Xbox 360 qui inclura le die shrink du chip graphique. En clair, la puce graphique d’ATI n’aura rien de bien nouveau si ce n’est qu’elle sera gravée en 65 nm au lieu de 90 nm. Jasper devrait aussi afficher des puces mémoires plus petites.

Microsoft réduit les coûts

Le Falcon commence à peine à débarquer que sa mise à jour commence déjà à faire couler de l’encre (cf. « Le CPU Falcon en 65 nm arrive vraiment dans la Xbox »). Cet engouement à vouloir réduire les coûts pourrait donc se traduire par une baisse des prix en 2008. On peut toujours rêver…