Petit handicap pour les Radeon ?
AMD précise que le ray tracing hardware sera implémenté dans sa prochaine génération de GPU sur architecture RDNA, prévue dans les années à venir. AMD évoque même du ray tracing géré dans le Cloud pour les années suivantes ! Pour l’instant, les Radeon RX 5700 et 5700 XT présentées hier devront gérer le ray tracing via leur shader, avec des performances forcément en retrait.
Pas de VRS !
Mais le plus surprenant, c’est l’absence du support du Variable Rate Shading, qui semble bien confirmée par Eurogamer. Cette technologie devrait pourtant se généraliser pour apporter entre 5 et 15 % de performances supplémentaires de manière quasi-gratuite, comme le montre notre test du VRS dans Wolfenstein. Intel et NVIDIA gèrent cette techno, et Microsoft l’a implémentée dans DirectX. Surprenant, car AMD a pourtant déposé des brevets sur cette technologie depuis longtemps.