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Retour sur la GeForce GTX 480 : SLI 2 et 3 Way VS Crossfire Radeon HD 5870

1 : Introduction 2 : GTX 480, où es-tu ? 3 : Nuisances sonores et températures 4 : Choisir la bonne carte mère 5 : Configuration du test 6 : Crysis 7 : S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat 8 : Call Of Duty: Modern Warfare 2 9 : DiRT 2 10 : Just Cause 2 12 : Gains de performances en SLI 13 : Gains de performances en CrossFire 14 : CrossFire ou SLI ? 15 : Consommation 16 : Conclusion

Metro 2033

Image 1 : Retour sur la GeForce GTX 480 : SLI 2 et 3 Way VS Crossfire Radeon HD 5870

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Inclus pour la première fois dans notre suite de tests lors de la sortie de la GTX 480, Metro 2033 s’impose comme le tueur de cartes graphiques. Malgré la progression des pilotes NVIDIA et AMD, les optimisations DirectX 11 (en particulier DirectCompute) restent particulièrement difficiles à encaisser.

Dès 1680 x 1050, le nombre d’ips est incroyablement bas sur la HD 5870 rendant le titre injouable avec AA 4x, la GTX 480 s’en tirant mieux. Le passage en SLI/CrossFire change réellement la donne tandis que l’ajout d’une troisième GTX 480 n’apporte rien ou presque.

En passant en 1920 x 1200, le SLI comme le CrossFire tirent très bien leur épingle du jeu mais on note surtout l’incapacité des Radeon à gérer le MSAA : les performances s’effondrent littéralement.

En 2560 x 1600, l’anti-aliasing n’épargne plus la GTX 480 seule comme en SLI et l’on voit bien dans quelle mesure le jeu va rester un benchmark ingérable pendant un bon moment avec ces réglages : même le tri-SLI n’arrive qu’à des performances modestes (mais enfin jouables) !

Sommaire :

  1. Introduction
  2. GTX 480, où es-tu ?
  3. Nuisances sonores et températures
  4. Choisir la bonne carte mère
  5. Configuration du test
  6. Crysis
  7. S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
  8. Call Of Duty: Modern Warfare 2
  9. DiRT 2
  10. Just Cause 2
  11. Metro 2033
  12. Gains de performances en SLI
  13. Gains de performances en CrossFire
  14. CrossFire ou SLI ?
  15. Consommation
  16. Conclusion