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Sébastien Loeb Rally Evo reporté de plusieurs mois

Image 1 : Sébastien Loeb Rally Evo reporté de plusieurs mois

Les amateurs de jeux de rallye en sont pour leurs frais. Sébastien Loeb Rally Evo, initialement prévu pour le mois d’octobre 2015, est retardé à un vague début 2016 sur PC, Xbox One et PS4. C’est espérons-le l’ambition du titre qui nécessite ce long report, car cette simulation signée par le nonuple champion du monde en personne ne laissera pas de place à l’improvisation. Chaque route sera à l’échelle grâce à de nombreux clichés pris par le studio Milestone et n’importe quel élément de décor, que ce soit les arbres ou les maisons, profitera d’un sens du détail inégalé. Sébastien Loeb apportera au gameplay du jeu puisqu’il distillera ses conseils en fonction de la surface empruntée par exemple.

De grosses prétentions de fond

Le fond du jeu promet également d’être conséquent. 8 rallyes officiels, 64 spéciales, 5 rallycross officiels et la Pikes Peak Hill Climb entièrement reproduite (là où notre champion national a explosé le record de la montée). Il faudra aussi compter sur 55 véhicules habilement mélangés entre voitures modernes et bolides de légende, avec une carrière qui nous fera gravir les échelons pour terminer au sommet de la discipline. Il incombera par ailleurs au joueur de dénicher des sponsors pour évoluer plus rapidement dans la hiérarchie. L’ambition du jeu est bien réelle ce qui nous conforte dans le fait que le titre a été retardé pour la bonne cause. La raison donnée par Bandai Namco qui édite le jeu est à ce propos limpide : il s’agit de s’accorder tout le temps nécessaire pour peaufiner le développement du titre.