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Test : comment réduire la consommation, et le bruit, de la Radeon VII ?

Une carte qui ne demande qu’à moins se gaver, pour faire des étincelles !

Comparatif : évolution des performances des GeForce Maxwell, Pascal et Turing

Des GPU toujours plus rapides, mais dans quelles proportions ?

Interview de Lisa Su, PDG d’AMD : bilan présent et projets d’avenir

AMD revigoré et prêt à mordre l’industrie à pleines dents.

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Enquête exclusive sur le DLSS de NVIDIA : upscaling ou pas ?

En quoi consiste cette mystérieuse technologie DLSS, expliquée trop brièvement par NVIDIA ?

Test : le circuit d’alimentation de la RTX 2080 Ti FE décrypté

Les premiers tests des GeForce RTX Founders Edition ont été publiés, et beaucoup de discours et d’analyses différentes ont créé la confusion sur le Web concernant l’alimentation de la GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition… Sachant qu’en premier lieu, c’e

GeForce RTX : toutes les nouveautés de l’architecture Turing

Voici donc les derniers nés de l’histoire des GPU NVIDIA, une saga qui dure depuis le tout premier NV1 lancé il y a… 28 ans ! Après la génération Pascal, voici la génération Turing, l’architecture Volta ne s’adressant pas aux joueurs. NVIDIA présente Tu

Comment mieux tester une carte graphique : notre nouvelle méthode

Les tests sur banc ouvert nécessitent une préparation minutieuse sous peine de se fourvoyer. Avec l’utilisation d’un boitier fermé influant sur les températures, le bruit et même les performances, nous travaillons à mieux prendre cette donnée en compte.

Les pilotes et firmwares indispensables sous Windows

Afin d’assurer un fonctionnement optimal de son matériel informatique, il est nécessaire de régulièrement mettre à jour ses pilotes. Nous vous proposons de retrouver dans ce dossier les derniers pilotes mis en ligne par les constructeurs…

Tour d’horizon des connectiques vidéo

Avant, brancher sa télé ou son écran d’ordinateur était assez simple. Pour chacun, une prise était présente à coup sûr : la péritel ou le VGA. Mais avec l’avènement des écrans LCD, puis des écrans HD, la donne a changé : il a fallu s’habituer au DVI, puis

GeForce GTX 950 : 180€ pour jouer en 1080p

La GeForce GTX 950 que nous testons aujourd’hui est un modèle Strix d’Asus, overclocké d’usine et doté d’un système de refroidissement DirectCU II…

DirectX 12 : le point

DirectX 12 inaugure la nouvelle génération des APIs graphiques « Direct3D » qui animent les jeux sous Windows. En offrant un accès optimisé aux GPU, DirectX 12 promet des scènes 3D plus détaillées, des animations plus fluides et une consommation énergétiq

Autres mythes sur les cartes graphiques

Après avoir vu les bases en mémoire graphique, performances à limite constante de 40 dB(A), input lag et conséquences de la v-sync lors d’un premier article, voyons aujourd’hui PCI Express, écrans, technologies propriétaires et rapport performances/prix.